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夏バージョンでは、新キャラクターのジンシャオと三仙人が大きな注目を集めています。 PHP 編集者の Youzi 氏は、多くのプレイヤーが彼女の強さに非常に興味を持っており、トレーニングにリソースを投資するかどうかも誰もが懸念していることを発見しました。この記事では、金暁の三仙を詳細に分析し、スキルの特性、ラインナップの一致、育成の提案などの複数の観点から、誰もが彼女の強さと育成価値を理解できるようにします。
1. 共通 : 勝率表の種族の強さについては、7 年生または 8 年生を参照してください。種族の強さはラウンド数に大きく依存します。サブレースの状況や勝率表のギアは自分のアカウントのラウンド数と異なる場合がありますので、ラウンド数の差が大きい参考まとめの方が正確となります。
2 つの金暁仙 (Zhinu を除く) と比較して、3 つの金暁仙は炎を燃やすスキルの解放が 1 つ多く、最初の 3 ラウンドで行動を起こす前に回復できる神聖な炎が 4 ポイント多くなります。
ウィーバーガールには、追加の炎を燃やすスキルや追加の神聖な炎の回復がありません。
現在の炎を燃やすスキルの解放数は、ウィーバーガール 4回、ファハイ 4回、皇后 3回、メンポー 3回です。
2. 人間種族 : 妖精ゲームを 4 ~ 5 ラウンド行うと (短いほど良い)、人間種族が強くなる可能性が高くなります。
新しいゾーンのテスト アカウントは、ゾーンの開設から 2 ~ 3 か月後にすべて完全に設定されます。開設ゾーンが短いアカウントは、基本的に、人類が最も強いと考えられます。そして人類は初心者が始めるのに最も快適です。
女帝は、ダメージと滑らかさの両方、高い追撃ダメージ、そして高いブロック率を備えた真のスピリット状態に入ります (低い星はブロックする確率が高く、中と高い星はマストブロックと変わりません)。通常状態では体力が急激に低下し、どん底の状態に陥っている。
3. タオ族 : 不滅のゲームは 5 ラウンド以上続き、サブ種族または弱いサブ種族が存在しない可能性が高くなります。 Tao Clan は強力で、ほとんどのゲームに勝つでしょう。ローエンドのゲームは優勢であり、人類だけが少し抵抗できます。
タオにはすでにスキルポイントの追加/減算という利点があります。今回のジヌの炎燃焼スキルは、ローエンドラウンドでは理想的には敵の攻撃を防ぐこともできます。最初の4ラウンドは燃える炎。
欠点は、Weaver Girl のコントロールがレベル 7 しかないことです。時間の経過とともにプレイヤーの構成がアップグレードされると、Tao の抑制力は徐々に低下します。
4. モンスター族 : 不滅のゲームは 5 ラウンド以上続き、メンポーだけがかろうじてプレイできる 3 つ星を持っています。 1 ウィーバー ガールと 3 クイーン アースはおそらく最強で、古い地区のハイエンド ゲームを支配します。
Meng Po の神聖な炎スキルと灼熱の炎スキルはそれぞれ 6 段階と 9 段階のダメージを持ち、5 つの異なる呪いを持つユニットを攻撃し、追加のダメージボーナスを伴う神聖な炎のテクニック効果を追加で解放します。
Po Meng の 3 つ星タレントが敵に呪いを適用すると、最小数の呪いが最初に適用されます (重要な効果。このタレントをオンにしないとプレイできません)。
これら 2 つの効果のため、Po Meng はハイエンドのゲームでしかプレイできません。そうでない場合、呪いの数が足りないか、数が十分な場合でも 5 つの異なる呪いを集めるのは困難になります。
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