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制御フロー: 条件文とループをマスターする

王林
王林オリジナル
2024-08-21 06:07:321168ブラウズ

Control Flow: Mastering Conditional Statements and Loops

このガイドでは、if-else、for ループ、while ループなどについて説明します。

プログラミングでは、コード内で意思決定を行ったりアクションを繰り返したりするために、実行フローの制御が不可欠です。 Java は、条件文ループ などの制御フローを管理するための強力なツールを提供します。この投稿では、これらの基本的な概念について詳しく説明し、それらがどのように機能するか、またそれらを使用して動的で応答性の高いプログラムを作成する方法を探っていきます。

1.条件文

1.1 If-Else ステートメント

if-else ステートメントを使用すると、条件が true か false に基づいてコード ブロックを実行できます。これは、特定の基準が満たされた場合にのみ特定のコードが実行されるチェックポイントをプログラムに設定するようなものです。

構文:

if (condition) {
    // Code to execute if the condition is true
} else {
    // Code to execute if the condition is false
}

例:

int marks = 75;

if (marks >= 60) {
    System.out.println("Passed with distinction!");
} else if (marks >= 40) {
    System.out.println("Passed!");
} else {
    System.out.println("Failed.");
}

この例では:

  • 得点が 60 以上の場合、「優秀で合格!」と印刷されます。
  • マークが 40 ~ 59 の場合、「合格!」と印刷されます。
  • マークが 40 未満の場合、「失敗」。と印刷されます。

チャレンジ 1:

if-else ステートメントを使用して、数値が正、負、またはゼロであるかどうかを確認する Java プログラムを作成します。それぞれのケースに適切なメッセージを出力します。

1.2 switch ステートメント

switch ステートメントは、変数の値に基づいてコードを実行するもう 1 つの方法です。これは、単一の変数を複数の可能な値と比較する必要がある場合に特に便利です。

構文:

switch (variable) {
    case value1:
        // Code to execute if variable == value1
        break;
    case value2:
        // Code to execute if variable == value2
        break;
    // more cases...
    default:
        // Code to execute if none of the cases match
}

例:

int dayOfWeek = 3;
String day;

switch (dayOfWeek) {
    case 1:
        day = "Sunday";
        break;
    case 2:
        day = "Monday";
        break;
    case 3:
        day = "Tuesday";
        break;
    // more cases...
    default:
        day = "Invalid day";
        break;
}

System.out.println("Today is: " + day);

2.ループ

ループは、コードのブロックを複数回繰り返すことができるプログラミングにおける強力なツールです。 Java は複数のタイプのループをサポートしており、それぞれが異なるシナリオに適しています。

2.1 For ループ

通常、for ループは、反復する必要がある回数が事前にわかっている場合に使用されます。これは、初期化、条件、反復の 3 つの部分で構成されます。

構文:

for (initialization; condition; iteration) {
    // Code to execute in each loop iteration
}

例:

for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    System.out.println("Iteration: " + i);
}

このループ内:

  • int i = 1;ループカウンター i を初期化します。
  • i
  • i++ は、反復ごとに i を 1 ずつ増分します。

チャレンジ 2:

最初の 10 個の偶数を出力する for ループを作成します。

2.2 While ループ

while ループは、指定された条件が true である限り実行され続けます。反復回数が事前にわからない場合によく使用されます。

構文:

while (condition) {
    // Code to execute while the condition is true
}

例:

int count = 0;

while (count < 3) {
    System.out.println("Count: " + count);
    count++;
}

この例では、ループは count の値を出力し、count が 3 以上になるまでそれをインクリメントします。

2.3 Do-while ループ

do-while ループは while ループに似ていますが、最初から条件が false であっても、ループ本体が少なくとも 1 回実行されることが保証されます。

構文:

do {
    // Code to execute at least once
} while (condition);

例:

int count = 0;

do {
    System.out.println("Count: " + count);
    count++;
} while (count < 3);

この場合、ループは while ループと同様に count の値を出力してインクリメントしますが、count が 3 以上で始まった場合でもコードが少なくとも 1 回実行されるようにします。

2.4 Break および Continue ステートメント

  • break: ループを直ちに終了し、残りの反復をスキップします。
  • 続行: 現在の反復をスキップし、次の反復にジャンプします。

ブレークの使用例:

for (int i = 1; i <= 10; i++) {
    if (i == 5) {
        break; // Exit the loop when i is 5
    }
    System.out.println("Value of i: " + i);
}

Continue の使用例:

for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    if (i == 3) {
        continue; // Skip the iteration when i is 3
    }
    System.out.println("Value of i: " + i);
}

課題 3:

1 から 10 までの数字を出力し、数字の 5 をスキップするループを作成します。

概要

このセクションでは、条件文とループを使用して Java プログラムのフローを制御するための基本事項を説明しました。 if-else、switch、for、while、do-while ループと、break ステートメントと continue ステートメントを調べました。

これらの制御フロー ツールをマスターすることで、より動的で効率的な Java プログラムを作成できます。学んだことをさらに強化するために、チャレンジに挑戦してください!

次の投稿では、データのグループを効率的に管理するための鍵となる、Java の配列とコレクションについて説明します。乞うご期待!

以上が制御フロー: 条件文とループをマスターするの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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