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Three Kingdoms の医院の機能の分析: Three Kingdoms の S2 シーズンでは、軍事戦略構築ゲームプレイに医院と呼ばれる新しい建物が追加されました。病院の機能とは何でしょうか?建てるのに最適な時期はいつですか?プレイヤーが病院の有効性を深く理解できるように、PHP エディターの Apple は、その満足のいく効果と行動範囲を以下で詳しく紹介し、プレイヤーの意思決定の参考にします。
1. 医院
建物効果:医院は周囲の同盟軍の戦闘ダメージの一部を予備兵力に変換することができます。合計獲得金額の10%。
効果範囲:建物から3ブロック以内。
武威陣営とは一定の違いがあり、医療院は戦闘損失の10%を獲得します。この効果は、同盟戦闘中の弱い側の構築により適しており、一般に、病院の効果は同盟の兵力差を補うことができ、弱い側がより多くの損失を被ります。予備兵力が強い側の攻撃能力が十分でない場合でも、弱い側は兵力を蓄えて直接反撃することができれば、医療機関の効果を過小評価することはできません。
建設のアイデア: 防御ルートの構築に適しており、利益は非常に大きくなります。
注意:こちらの戦闘ダメージが相手より高い場合にメディカルハウスを建てるのが最も効果的ですが、こちらの方が強い場合はメディカルハウスを建てる必要はありません。
2. 軍事戦略建物について
S2シーズンのサンドボックスマップに新しい軍事戦略建物が追加されました。軍事戦略建物を建設するには、軍事戦略建物の基礎を占有する必要があります。 100 の精鉄と 50,000 の同盟資金。包囲キャンプの性質と同様に、軍事建物の最大数は 10,000 であり、比較的簡単に破壊され、アップグレードすることはできません。
同盟戦闘に必要ない場合、ほとんどの軍事建物は資源状態に入った後にゆっくりと建設されます。理由はS2のペースが比較的早く、序盤は細かい鉄がきついので余計な建物を建てる事が出来ないからです。
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