ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > 『原神』のほくろの役割紹介
原神ゲームでは、プレイヤーは冗談めかして特定のキャラクターを「幽霊」と呼ぶことがよくあります。これらのキャラクターは実際にプレイヤーに反逆するわけではありませんが、特定のシナリオでは、彼らの行動がチームメイトに予期せぬトラブルを引き起こしたり、「敵」の共犯者になったりする可能性があります。 PHP エディターの Apple は、プレイヤーに広く知られている「ゴースト」キャラクターの紹介をいくつかまとめました。これらのキャラクターの特別なスキルと潜在的なリスクを理解することは、プレイヤーがより良く協力してゲーム内のさまざまな課題に対処するために非常に重要です。これらのモグラの役割についてさらに学び、戦場での彼らの独特の役割と戦略を探求するには、以下を読み続けてください。
1. バーバラは回復キャラで、Eスキル「シャイニングミラクル」は解放後に周囲に水の輪を形成し、チームの体力を継続的に回復する効果があるはずだが、氷タイプ相手だと失敗する。濡れた状態になりやすく、凍結などの悪影響を受けやすいため、場合によっては冗談で「ゴースト」と呼ぶプレイヤーもいる。
2. ウェンディは、属性戦闘スキルと属性バーストがモンスターを集める強力な能力を持っているため、ダンジョンチャレンジでモンスターを高高度まで吹き飛ばす能力により、地上の近接出力キャラクターがターゲットを効果的に攻撃できない場合があります。 、特に敵を素早く倒すために火力を集中する必要がある状況では、この機能はチームメイトに戦術的なトラブルを引き起こす可能性があります。
3. また、シュガーのようなキャラクターもいます。 スキルにはウェンディと同様に風フィールド効果があるため、戦場の環境を誤って変化させてしまう可能性があり、一部のプレイヤーにとっては操作が困難になるため、「小物」と揶揄されることもあります。 .「ウェンディ」、場合によっては「モグラ」。
今回の原神におけるゴーストキャラクターの紹介に関する関連内容は以上です。
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