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射手はハングアップ中に停止できないため、ポイントを獲得できます。ハングアップ中に停止できない職業と属性のポイントを追加するためのガイドです。

WBOY
WBOYオリジナル
2024-08-14 12:41:06745ブラウズ

「Can't Stop on Idle」のプレイ方法がまだ心配ですか? 『キャントストップ』は、リラックスできるスタンドアロン放置系ゲームとして、シンプルで分かりやすい操作と多彩な演出で多くのプレイヤーの心を掴んでいます。ゲームには 4 つの職業があり、それぞれに独自のスキルと属性があります。キャラクターの戦闘力を最大化するためにポイントを追加する方法を知りたいですか? PHPエディターBaicaoが答えます!続きを読んで、「Can't Stop on Idle」のキャリアと属性ポイント追加戦略をマスターし、Idle のレベルをクリアするさわやかな旅を始めましょう!

挂机不能停弓箭手加点 挂机不能停职业与属性加点攻略

「アイドルはやめられない」キャリアと属性ポイント戦略

1. キャリア紹介

職業はアーチャー、メイジ、デュアルブレーダー、ウォリアーの合計4つあります。

アーチャー武器: 弓と矢筒

メイジ武器: 両手杖(基本属性は片手より高い)

双剣武器: 二刀流片手武器

戦士武器: 片手武器

筋力:攻撃力の増加

スタミナ:防御力の増加

体格:健康値とライフ回復の増加

敏捷性:攻撃速度と移動速度の増加

戦士は持久力または体格の向上を優先することをお勧めします、射手と魔術師は強さを向上させますが、双刃の戦士は主に敏捷性を重視します。

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2. さまざまな職業によって追加される属性の重み

アーチャー:

1 体力 = 40 攻撃力

1 抵抗 = 2 防御

1 体 = 100 ライフと 0.005% ライフ回復

1 敏捷性= 攻撃速度 0.00025 と移動速度 0.0001

メイジ:

1 強度 = 40 攻撃力

1 抵抗 = 2 防御

1 体 = 100 健康と 0.005% 健康回復

1 敏捷性 = 0.00025 攻撃速度と 0.000 1楽章スピード

ダブルブレード:

1 強度 = 10 攻撃力

1 抵抗 = 2 防御

1 ボディ = 100 ライフと 0.005% ライフ回復

1 敏捷性 = 0.001 攻撃速度と 0.00015 移動速度

戦士:

1 強度 = 10 攻撃力

1 抵抗 = 4 防御

1 身体 = 200 HP および 0.01% HP 回復

1 敏捷性 = 0.00025 攻撃速度および 0.0001 移動速度


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