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剣と遠征、レネアへ出発はいかがですか?剣と遠征の出発 レネアは、すべてのシナリオで S レベルまたは S+ レベルの評価を持つヒーローであり、出力と多くの防御ゲインを提供します。剣と遠征の旅立ちレネアがどのようなものかをまだ知らない友人もたくさんいます。剣と遠征旅立ちレネアのスキル属性イラストをまとめました。
バランスの悪の法則/レネイア
レベル
ピーク+
属性
超レア
プロフェッショナル
補助
同盟
悪魔
攻撃タイプ
魔法攻撃
射程:5
HP:162万
攻撃力:140,000
装甲:32,092
魔法耐性:35 ,3 01
等角マッピング
1.25 秒フルフィールド 0
敵を選択し、それに 230% のダメージを与え、自分自身と敵を宇宙の別の次元に 10 秒間転送します。召喚を除き、敵の生存者数が自分より多い場合、自分はフィールドに残ります。ターゲットが安定している、支配的である、または敵によって生き残っている唯一の非召喚キャラクターがターゲットである場合、ターゲットは転送されませんが、450%のダメージを与えます。このスキルは、最も健康な非召喚敵を優先的にターゲットとして選択します。
レベル2:「等角マッピング」を解除する際、敵に召喚獣以外の生存者が我々より2人以上多い場合、「等角マッピング」は追加の敵に効果を発揮し、敵は持続時間に転送されます。別次元の空間は 7 秒に短縮されます。
レベル 3: ターゲットが安定している、支配的である、または敵によって生き残っている唯一の非召喚キャラクターである場合、ダメージは 250% に増加します。 460. %。
レベル 4: ターゲットが安定している、支配的である、または唯一生き残っている非召喚キャラクターである場合、ダメージは 480% に増加します。ターゲットが安定している、支配的である、または唯一の非召喚キャラクターがターゲットである場合、ダメージは 500% に増加します
すべて。
戦闘開始時、自分から1マス以内に味方と敵が対称関係にある場合、レネアはダメージを受けるたびに後ろの味方を優先してスキルを解放し、両者の位置を入れ替えます。 、味方のヒーローはダメージの 45% に相当する体力を回復します。これは戦闘が終了するまで続きます。このように、連続 8 秒ごとに回復する体力の合計は 1000% を超えません。味方ヒーローはダメージに等しい量を回復しますレベル 3: 味方ヒーローはダメージの 50% を回復します
。
12 秒満員
最も健康な敵をポータルを通して激しくパンチし、中断効果を引き起こし、45% のダメージを 8 回与え、最後のパンチを使用して 120% のダメージを与え、飛び去ります。敵の体力率が61.8%より高い場合、各攻撃は敵の現在の体力の1%、最大で自身の攻撃力の20%のダメージを与えます。
レベル 2: 各敵の体力率が初めて 61.8% を下回ると、Renea は爆発的な満足感を感じ、体力 200% とエネルギー ポイント 80 を回復します。
レベル 3: 各攻撃の付随的ダメージは、敵の現在の体力の 1.2% に増加します。
レベル 4: 各敵の体力率が初めて 61.8% を下回ると、レネアは味方にも満足感を共有し、すべての味方の体力を 120% とエネルギー ポイント 50 回復させます。
ヒーロー特化
1グリッド
「ダイナミックバランス」 入れ替えた味方部隊の攻撃力が7%増加し、入れ替えられた敵の攻撃力が7%減少します
レベル2: 「ダイナミックバランス」 入れ替えられた味方部隊の攻撃力は10%増加し、入れ替えられた敵部隊の攻撃力は10%減少します。
レベル3:「ダイナミックバランス」 入れ替えられた味方部隊の攻撃力兵力が12%増加し、交換された敵兵力の攻撃力が12%減少します
和解の美学
オールシーン
「ダイナミックバランス」が解放されると、200も発生します。 %のダメージを敵に与えてダウンさせ、戦闘終了まで受けるダメージが25%増加する。
レベル 2: 敵に与えるダメージが 250% に増加します。
レベル3:「ダイナミックバランス」を解除すると、味方が受けるダメージも25%軽減され、これは戦闘終了まで持続します。
レベル4:敵に与えるダメージが300%に増加します。
パワー覚醒
0秒
戦闘開始時、自分のヒーローの位置が敵ヒーローと対称の関係にある場合、攻撃力が4%増加し、それは次の時間まで持続します戦いの終わり。
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