ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > 《ゼンレスゾーンゼロ》青衣の絵の提案
ゼロ ゾーンの今後の新キャラクター Qing Yi について熱い議論が巻き起こり、プレイヤーはこのキャラクターが選ばれる価値があるかどうかについて議論しています。ポジションブレイクの役割を担う Qing Yi がチーム内で効果を発揮するには、特定のラインナップが必要です。プレイヤーが賢明な決定を下せるよう、PHP エディターの Yuzai が青衣の描画に関する提案をまとめました。この記事では、選手が実際の状況に基づいて判断できるように、青衣のスキル、ポジショニング、適用可能なラインナップの組み合わせ、チーム内での役割を詳細に分析します。
青衣のコアスキル「共鳴」は、発動に[強攻撃]特性と[犯罪捜査チーム]陣営が必要で、キャラクターを倒すのに発動に同じ属性/同じ陣営が必要であったのに比べ、属性制限を突破しています。 。
Qing Yi は、通常の攻撃を主なアンバランス手段として使用し、アンバランス ポイントを蓄積するために強化された特別なスキルに依存しないという点で、ランおじさんに似ています。
青衣のコアスキルは、アンクルウルフよりも 25% 高い最大 60% のアンバランスな脆弱性乗数を提供でき、この効果を発動するのにレゾナンスは必要ありません。アンクルウルフの氷/キャンプチームの専門化と比較して、青衣にはチームの利点があります。幅 もちろん、不均衡と戦う混沌としたチームにも採用できます。
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