ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999 青いハンカチ バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999 青いハンカチ スキル紹介
バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999 ブルー・ハンカチーフのスキルの啓示は、PHP エディターの Xigua によって提供されます。2024 年 8 月にバック・トゥ・ザ・フューチャー 1999 モバイル ゲームに新しいキャラクターが登場します。ブルー ハンカチーフです。この謎めいたキャラクターの背後にある物語は何ですか?彼のスキルメカニクスのユニークな点は何ですか?ブルー ハンカチのスキルを調べて、彼の謎を解き明かしましょう。
バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999 青いハンカチのスキル
1. 役割の位置づけ
青いハンカチは、霊的な毒呪文のキャラクターです。
呪文形成中、【毒】の持続時間を減らさずに敵の【毒】を高頻度で解決できる。
敵がマイナス状態の時、青いハンカチはクリティカルヒットとなり得る超高周波【毒】を付与し、敵が元々受けていたトラウマをさらに増大させることができます。
インサイト 3 の後、彼女はキャラクターのあふれる情熱を保存し、自由な時間に補充することができます。
2. パッシブスキル - あなたのサービス
戦闘に参加すると、[恐怖のおくるみ]ステータスを取得し、同時に自分が引き起こすトラウマのソースを増加させます
戦闘に参加すると「ルームサービス」ステータスを獲得し、同時に自分自身の情熱も高まります。
[恐怖のおくるみ]:パーティーメンバー全員の[毒]がクリティカルヒットする可能性があります。味方キャラクターの行動により敵ターゲットに【属性弱化】【状態異常】【制御】がかかる度に、毎ラウンド終了時に一定確率で【毒】を付与する。ユーザーの攻撃元のトラウマの割合。
【ルームサービス】:キャラクターの溢れる情熱は一時的に蓄えられ、ラウンド終了時にキャラクターの情熱が空いたら補充されます。
3.アクティブスキル
【「勇気」と「幸福」】
単体攻撃で精神的外傷を与え、各ラウンド終了時に一定割合で「毒」状態に陥ります。ユーザーの攻撃源。その後、ランダムで別の敵ターゲットを同じ[毒]状態に数回陥らせます。
【撫でるのに疲れた】
グループが弱体化し、すべての敵がソーストラウマを増加させ、対犯罪率が低下します
ターゲットが[毒]状態に陥ると、反犯罪者が減少します。・犯罪率削減効果が高まる。
4 攻撃は一定の割合の元のトラウマを引き起こします。
その後、青いハンカチ攻撃とターゲットが運ぶ[毒]の数に基づいて、追加の元のトラウマが引き起こされ、この元のトラウマはクリティカルヒットになる可能性があります。 同時に魔法陣【怖い話会】を設置します。 [ホラーストーリーミーティング]:[スペルアレイ]効果:敵の[毒]ラウンドの持続時間は決着によって減少しません。敵のターン開始時、1ラウンドの[毒]状態が解決され、魔法配列終了後または交代後、敵全体の[毒]状態が即座に解決されます。以上がバック・トゥ・ザ・フューチャー 1999 青いハンカチ バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999 青いハンカチ スキル紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。