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エリア統合のジレンマ: 理想的なエリアをどのように選択するか? 「アドベンチャーバトル」はゾーンの合体が頻繁に行われており、比較的ゆったりとしたゲーム環境となっております。ゾーンの結合によって引き起こされるトラブルを回避するために、PHP エディターの Apple は、すべてのプレイヤーがゾーンの結合のルールを詳しく読むことを推奨しています。エリアを組み合わせるルールは複雑で、プレイヤーが自分の好きなエリアに割り当てられるとは限りません。ただし、安定性の高い領域が理想的です。この記事では、ゾーン統合のルールを詳しく説明し、各主要ゾーンの長所と短所を分析し、プレイヤーがゾーン統合の波の中で賢明な選択を行えるように支援します。
親愛なる皆さん、より良いゲーム体験を提供するために、私たちは事前にゾーン結合の提案を収集しました: 推定結合領域: 1037 ~ 1074 の範囲内で結合したいサーバー (1 サーバー) を提案できます。たとえば、1001 サーバーと統合したい場合、または 1003 サーバーと統合したくない場合は、サーバー全体のバランスを考慮します。ご意見を反映できるよう最善を尽くしますが、データの安定性を確保するため、サーバー統合の 1 週間前にサーバーの移行が終了するという保証はありません。現在、初期の収集段階にあり、具体的なサーバー統合時期は追って通知される予定です。
前回、家族の戦闘力を更新したときは、史上最高の戦闘力(史上最高、家族の戦闘力を見てください)に基づいて判断されました。そのとき、台湾サーバーは何度か統合されていました。その後、中国サーバーもあることがわかりました。サーバー統合を開始しようとしていますが、少し待ち時間が長いようです。
Gugu Assistant のアンケートが公開された後、近い将来、全国サーバーも地方サーバーを統合することになります。
家族評価は高から低まで合計 5 つあります
ピーク、傑出した、平凡、平凡、苦戦
欧州皇帝統計による上位100地区は以下の通り。
ピーク: 1029/1034/1048/1062/1074/1096、合計 6
未処理: 1031/1035/1036/1044/1046/1049/1052/1056/1059/1065/1067/1072/1082/1083/1087/1097、合計 16
台湾サーバーのゾーン結合ルールによれば、2 つの強力なゾーン サーバーが結合され、3 つの弱いゾーン サーバーが結合されます。この結合ルールはファミリー レーティングに基づいてゾーンを結合する必要がありますが、2 つのゾーンが強すぎることはできません。たとえば、ピーク評価を持つ 2 つの地区サーバーが統合された場合など、最大でも 1 つのピーク + 未解決となり、残りの地区は 3 つの地区に統合されると推測されます。 2つのピークゾーンが結合した場合、他のゾーンはどのようにしてそのようにプレイできるのでしょうか~
2 つのサーバーが結合された後、保持できるゾーン サーバーは 1 つだけです。たとえば、1033 と 1035 が結合された後は、小さいゾーン サーバー 1033 のみが保持され、1035 は保持されなくなります。
PS: サーバーが統合される前の週はゾーン転送が許可されません。サーバーが統合された後は、後でクォータが発生しますが、ゾーン転送は引き続き可能です。
以上が「アドベンチャーバトル」ゾーン合体アンケートと簡単なゾーン合体ルールの事前説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。