検索
ホームページバックエンド開発Golangリアルタイム UI の力を解き放つ: React.js、gRPC、Envoy、Golang を使用したデータ ストリーミングの初心者ガイド

Unlock the Power of Real-Time UI: A Beginner

Naveen M 著

背景

Kubernetes プラットフォーム チームの一員として、私たちはユーザーのワークロードをリアルタイムで可視化するという絶え間ない課題に直面しています。リソース使用量の監視から Kubernetes クラスターのアクティビティやアプリケーションのステータスの追跡まで、特定のカテゴリごとに利用可能なオープンソース ソリューションが数多くあります。ただし、これらのツールはさまざまなプラットフォームに分散していることが多く、その結果、ユーザー エクスペリエンスが断片化されます。この問題に対処するために、私たちはサーバー側ストリーミングの力を採用し、ユーザーがプラットフォーム ポータルにアクセスするとすぐに、ライブ リソースの使用状況、Kubernetes イベント、アプリケーションのステータスを配信できるようにしました。

導入

サーバー側ストリーミングを実装することで、データをユーザー インターフェイスにシームレスにストリーミングでき、手動更新や定期的な API 呼び出しを必要とせずに最新の情報を提供できます。このアプローチはユーザー エクスペリエンスに革命をもたらし、ユーザーは統合された簡素化された方法でワークロードの健全性とパフォーマンスを即座に視覚化できるようになります。リソース使用率の監視、Kubernetes イベントに関する最新情報の入手、アプリケーション ステータスの監視など、当社のサーバー側ストリーミング ソリューションはすべての重要な情報を 1 つのリアルタイム ダッシュボードにまとめます。ライブ ストリーミング データをユーザー インターフェイスに提供します。
重要な洞察を収集するために複数のツールやプラットフォームをナビゲートする時代は終わりました。当社の合理化されたアプローチにより、ユーザーは当社のプラットフォーム ポータルにアクセスした瞬間に、Kubernetes 環境の包括的な概要にアクセスできます。サーバーサイドのストリーミングの力を利用することで、ユーザーがワークロードを操作および監視する方法を変革し、ユーザーのエクスペリエンスをより効率的、直感的、そして生産的なものにしました。
私たちはブログ シリーズを通じて、React.js、Envoy、gRPC、Golang などのテクノロジーを使用したサーバーサイド ストリーミングのセットアップの複雑さをガイドすることを目的としています。

このプロジェクトには 3 つの主要なコンポーネントが関係しています:
1.バックエンド。Golang を使用して開発され、gRPC サーバー側ストリーミングを利用してデータを送信します。
2. Envoy プロキシ。バックエンド サービスを外部からアクセスできるようにする役割を果たします。
3.フロントエンド。React.js を使用して構築され、grpc-web を使用してバックエンドとの通信を確立します。
このシリーズは、開発者の多様な言語設定に対応するために複数のパートに分かれています。ストリーミングにおける Envoy の役割に特に興味がある場合、または Kubernetes での Envoy プロキシのデプロイについて知りたい場合は、2 番目のパート (Kubernetes のフロントエンド プロキシとしての Envoy) にジャンプしてその側面を探索するか、単にフロントエンド部分を確認したら、ブログのフロントエンド部分を確認してください。
この最初のパートでは、シリーズの最も簡単な部分「Go で gRPC サーバーサイド ストリーミングをセットアップする方法」に焦点を当てます。サーバーサイドストリーミングを使用したサンプルアプリケーションを紹介します。幸いなことに、インターネット上には、好みのプログラミング言語に合わせて、このトピックに関する豊富なコンテンツが用意されています。

パート 1: Go を使用して gRPC サーバーサイド ストリーミングをセットアップする方法

今こそ計画を実行に移すときです!次の概念の基本を理解していると仮定して、早速実装に入りましょう:

  1. gRPC: クライアントとサーバーが効率的にデータを交換できるようにする通信プロトコルです。
  2. サーバー側ストリーミング: この機能は、サーバーが大量のデータをクライアントに送信する必要がある場合に特に便利です。サーバー側ストリーミングを使用すると、サーバーはデータをより小さな部分に分割し、1 つずつ送信できます。クライアントは、データを十分に受信した場合、または待機時間が長すぎる場合に、受信を停止することを選択できます。

それでは、コードの実装から始めましょう。

ステップ 1: Proto ファイルを作成する
まず、クライアント側とサーバー側の両方で使用される protobuf ファイルを定義する必要があります。簡単な例を次に示します:

syntax = "proto3";

package protobuf;

service StreamService {
  rpc FetchResponse (Request) returns (stream Response) {}
}

message Request {
  int32 id = 1;
}

message Response {
  string result = 1;
}

このプロト ファイルには、Request パラメータを受け取り、Response メッセージのストリームを返す FetchResponse という単一の関数があります。

Step 2: Generate the Protocol Buffer File

Before we proceed, we need to generate the corresponding pb file that will be used in our Go program. Each programming language has its own way of generating the protocol buffer file. In Go, we will be using the protoc library.
If you haven't installed it yet, you can find the installation guide provided by Google.
To generate the protocol buffer file, run the following command:

protoc --go_out=plugins=grpc:. *.proto

Now, we have the data.pb.go file ready to be used in our implementation.

Step 3: Server side implementation
To create the server file, follow the code snippet below:

package main

import (
        "fmt"
        "log"
        "net"
        "sync"
        "time"

        pb "github.com/mnkg561/go-grpc-server-streaming-example/src/proto"
        "google.golang.org/grpc"
)

type server struct{}

func (s server) FetchResponse(in pb.Request, srv pb.StreamService_FetchResponseServer) error {

        log.Printf("Fetching response for ID: %d", in.Id)

        var wg sync.WaitGroup
        for i := 0; i 



<p>In this server file, I have implemented the FetchResponse function, which receives a request from the client and sends a stream of responses back. The server simulates concurrent processing using goroutines. For each request, it streams five responses back to the client. Each response is delayed by a certain duration to simulate different processing times.<br>
The server listens on port 50005 and registers the StreamServiceServer with the created server. Finally, it starts serving requests and logs a message indicating that the server has started.<br>
Now you have the server file ready to handle streaming requests from clients.</p>

<h2>
  
  
  Part 2
</h2>

<p>Stay tuned for Part 2 where we will continue to dive into the exciting world of streaming data and how it can revolutionize your user interface.</p>


          

            
        

以上がリアルタイム UI の力を解き放つ: React.js、gRPC、Envoy、Golang を使用したデータ ストリーミングの初心者ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
Go Language Packのインポート:アンダースコアとアンダースコアなしの違いは何ですか?Go Language Packのインポート:アンダースコアとアンダースコアなしの違いは何ですか?Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

この記事では、Goのパッケージインポートメカニズム:名前付きインポート(例:インポート "fmt&quot;)および空白のインポート(例:_&quot; fmt&quot;)について説明しています。 名前付きインポートはパッケージのコンテンツにアクセス可能になり、空白のインポートはtのみを実行します

MySQLクエリ結果リストをGO言語のカスタム構造スライスに変換する方法は?MySQLクエリ結果リストをGO言語のカスタム構造スライスに変換する方法は?Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

この記事では、MySQLクエリの結果をGO structスライスに効率的に変換することを詳しく説明しています。 データベース/SQLのスキャン方法を使用して、手動で解析することを避けて強調しています。 DBタグとロブを使用した構造フィールドマッピングのベストプラクティス

Beegoフレームワークのページ間で短期情報転送を実装する方法は?Beegoフレームワークのページ間で短期情報転送を実装する方法は?Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

この記事では、Webアプリケーションでのページ間データ転送のためのBeegoのnewflash()関数について説明します。 newflash()を使用して、コントローラー間で一時的なメッセージ(成功、エラー、警告)を表示し、セッションメカニズムを活用することに焦点を当てています。 リミア

GOのジェネリックのカスタムタイプ制約を定義するにはどうすればよいですか?GOのジェネリックのカスタムタイプ制約を定義するにはどうすればよいですか?Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

この記事では、GENICSのGOのカスタムタイプの制約について説明します。 インターフェイスがジェネリック関数の最小タイプ要件をどのように定義するかを詳しく説明し、タイプの安全性とコードの再利用性を改善します。 この記事では、制限とベストプラクティスについても説明しています

GOでテスト用のモックオブジェクトとスタブを書くにはどうすればよいですか?GOでテスト用のモックオブジェクトとスタブを書くにはどうすればよいですか?Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

この記事では、ユニットテストのためにGOのモックとスタブを作成することを示しています。 インターフェイスの使用を強調し、模擬実装の例を提供し、模擬フォーカスを維持し、アサーションライブラリを使用するなどのベストプラクティスについて説明します。 articl

Go言語でファイルを便利に書く方法は?Go言語でファイルを便利に書く方法は?Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

この記事では、goで効率的なファイルの書き込みを詳しく説明し、os.writefile(小さなファイルに適している)とos.openfileおよびbuffered write(大規模ファイルに最適)と比較します。 延期エラー処理、Deferを使用し、特定のエラーをチェックすることを強調します。

Goでユニットテストをどのように書きますか?Goでユニットテストをどのように書きますか?Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

この記事では、GOでユニットテストを書くことで、ベストプラクティス、モッキングテクニック、効率的なテスト管理のためのツールについて説明します。

トレースツールを使用して、GOアプリケーションの実行フローを理解するにはどうすればよいですか?トレースツールを使用して、GOアプリケーションの実行フローを理解するにはどうすればよいですか?Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

この記事では、トレースツールを使用してGOアプリケーションの実行フローを分析します。 手動および自動計装技術について説明し、Jaeger、Zipkin、Opentelemetryなどのツールを比較し、効果的なデータの視覚化を強調しています

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、

AtomエディタMac版ダウンロード

AtomエディタMac版ダウンロード

最も人気のあるオープンソースエディター

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

ビジュアル Web 開発ツール

PhpStorm Mac バージョン

PhpStorm Mac バージョン

最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

SecLists

SecLists

SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。