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『金シャベルの戦い』S12復活の魔術師カルマ95ラインナップ構成

WBOY
WBOYオリジナル
2024-07-30 18:09:32773ブラウズ

質問: 「Golden Shovel War」の新シーズンで、4フィーカルマで最強のラインナップを構築するにはどうすればよいですか?簡単な説明: Karma には、Teemo や Grasshopper の過去のバージョンと同様に、優れた連続出力機能があります。ガイド付き読書: この記事では、プレイヤーが S12 シーズンで戦場を支配できるよう、メイン C としてカルマを使用したラインナップ構築戦略を深く掘り下げます。 PHPエディターのYuzaiが、復活の魔術師カルマのラインナップの本質を簡単に把握するのに役立つ詳細なラインナップ分析とマッチングスキルを提供します。

『金シャベルの戦い』S12復活の魔術師カルマ95ラインナップ構成

Battle of the Golden Shovel S12 Resurrection Mage

1. ラインナップマッチ

Yizi: Vigus、Camille、Morgana、Luo、Nami、Kiran、Nora、Mirio、Kalma

このラインナップは、95番目のラインナップに属します。後期は他のラインナップに比べて消費血液量が多く経済的な運用能力を持ちますが、ラインナップが完成した後は強力な追撃能力を持っていることが多いです。現在のテストサーバーは大幅にオーバーモードになっています。

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2. 装備のマッチング

メインCカルマ: レッドオーバーロードスーツ+テクノロジーガンブレード+ブルーオーバーロードタリスマン/シュウジスピア/アダプティブヘルメット

ヒント: カルマのレッドオーバーロードスーツについては、攻撃速度の利点がはるかに強力です。ゴーストブックのテクノロジーガンブレードは主にラインナップの耐久力を高めるためのもので、ランバタリスマン、ショージの槍、アダプティブヘルメットがすべて役に立ちます。魔法の武器として装備可能。

メインタムロ/モルガナ:ドラゴンファング+ソーンベスト+イオンスパーク

セカンドCカミーユ:血を飲む+タイタン+チャレンジガントレットは、物理出力かタンキー装備かに関係なく、最高です。

副Cミリオ/ナミ/ノラ:庄司の槍

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95番目のラインナップのため、ルーン的には経済1+装備1+戦闘力/持続力/装備ルーン1個が推奨

考察:すべてを活かして、ブルーミングロータス、ハイボルテージ、Cになってしまった、ニューエラ、魔法の杖。

その他の経済ルーンの提案: 忍耐強い勉強、天からの金貨、明晰/混沌とした心、均衡のとれた予算、戦争の財宝、爆発的な成長。

その他の装備ルーンの提案: ドラゴンの祝福、補助ゴーレム、さまよえる神の好意/神の選択、宝の宝、大きな宝袋、熟練者、棘メッキの鎧、賞金首の戦士、変化する炉、ポータブル鍛冶場、輝く黄金の鱗、クラウンガード、

その他の戦闘力耐久ルーンの提案: 共同抵抗、早送り、戦闘包帯、同じ列の活力、エキサイティングな碑文、キャストは防御、時間と空間/復活/ウィザード/魔女の紋章です。

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3. ラインナップの解釈

ラインナップの中心となるCポジションはカルマです。カルマのスキルダメージだけを見ると、他の爆発的な出力チェスの駒と比較すると、出力はわずかに劣ります。しかし、マナ値が30しかないので勝ちです。ランバタリスマン/シュウジスピアを持っている場合、全体的なダメージは比較的良好です。

カルマについて最も重要なことは、そのスキルがターゲットを倒すと、隣接する味方の最大体力の8%を回復するということです。これにより、前列の耐久力が大幅に向上し、前列のタンキネスが大幅に向上します。改善されました。

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カルマは、時間学校のチェスの駒の出力を増加させるだけでなく、時間学校のカウントダウンが終了すると、20% の健康を回復することができます。すべてのメンバーに、再びラインナップの耐久力を大幅に増加させます。最も重要なことは、タイム スクールのチェスの駒のみが 2.5 秒間凍結できることです。

通常、この 2.5S グループ コントロールは 4 回の絆で 10 秒以内に解放でき、この間にカルマは通常、敵が人員を削減したりスキルを回復してチェスの駒を残せるようにすることができます。健康。他の 3 つの時計も、この 2.5 秒の間に攻撃を続けることができ、特にカミーユの出力はカルマよりもそれほど悪くはありません。

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もう 1 つのコア ボンドは蘇生装置です。通常、蘇生は 3 秒ごとに体力またはマナを回復します。これにより、特に前列の耐久力をさらに向上させることができます。ルオやモルガナは、超ハイバーストに遭遇しない限り基本的に死ぬことはなく、複数の敵の攻撃によるダメージに耐えることができます。

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3 魔術師の絆を開く主な目的は、ラインナップのコントロール能力、範囲ダメージ、バッテリー寿命を強化することです。

ナミはスキルを3回放つごとに大規模なグループコントロールを引き起こすことができ、3人の絆は呪文を2回唱えることができ、彼女のコントロール能力は非常に強力です。

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ノラには 2 つの機能があります。一方で、ノラのスキルは範囲が広く、敵の血統を下げる強力な能力を持っています。もう一方で、召喚されたユウミは前列のルオを所有できます。十分に率直ではない/モルガナ、前列の耐久力を高め、前列が十分に率直である場合、カルマを所有してカルマの魔力を増加させ、その出力強度を高めることができます。

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ラインナップの後半では、ミリオも彼とペアになり、法定代理人Cとして機能するためにラインナップにリロードすることもできます。 95番目のラインナップの上限は、より装備にあります。ミリオのスキルは味方に装備させたり、ダメージを増加させたりすることができ、出力の強度も低くなく、このペアのラインナップは大幅に向上しています。

4. 運営戦略

序盤から中期への移行が鍵となる 運営能力が低いと4-2から8まで人口を増やすことができません。 5-1から9。他のラインナップ、95のラインナップを強制的にプレイすることはできません。

95番目のラインナップの初期段階では、血液を安定させて経済を構築するために連勝を目指してください。通常、第2段階では、3フロストリハント、3Dウィッチ、2重装備/要塞から移行することをお勧めします。呪文2枚か3/5の魔神。

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3D+2 要塞/リロード早期移行能力と組み合わせた 2 つの呪われた魔女は、実際には最高です。2 つの魔女スキルは敵の体力を 150 減らすことができます。第 2 段階のチェスの駒の体力は比較的低いです。連勝しやすくなります。一方、ゾーイはカルマの装備に完全に適応しており、人口が 6/7 で魔女が 4 人いるため、最後まで勝つこともできます。

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2バスティオン/ヘビー2の初期移行も非常に安定します。カシオペアは攻撃速度の装備を使用し、シンドラはレッドタイラントとショージの槍のどちらを先に合成しても、移行は非常に安定しており、アビリティの出力強度は比較的高く、後は4つの砦または4つの重機を開くだけで、高連勝で人口を8まで増やすことが簡単です。

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3/5 の魔神の移行は実際には可能ですが、推奨されません。 召喚されたシャオジュとストーンマンはタンクが高いだけでなく、2/3 段階の血液安定力も備えています。良いですが、3-5ステージでは人口が7になると編成を変更して交代する必要があるため、簡単には圧倒されません。

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