ホームページ >Java >&#&チュートリアル >Java のマスター: クラス、メソッド、継承、カプセル化
Java は、堅牢なアプリケーションの構築に広く使用されている多用途で強力なプログラミング言語です。この記事では、Java の基本概念であるクラス、メソッド、継承、カプセル化について詳しく説明します。これらの概念は Java のオブジェクト指向プログラミング (OOP) のバックボーンを形成しており、効率的で保守可能なコードを作成するために不可欠です。
Java のクラス
Java では、クラスはオブジェクトを作成するための設計図です。データとそのデータを処理するメソッドを 1 つのユニットにバンドルすることでデータ型を定義します。 Java のクラスの基本的な例を次に示します。
public class Animal { // Fields private String name; private int age; // Constructor public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } // Method public void displayInfo() { System.out.println("Name: " + name + ", Age: " + age); } }
この例では:
Animal は、名前と年齢という 2 つのフィールドを持つクラスです。
コンストラクター Animal(String name, int age) はこれらのフィールドを初期化します。
displayInfo メソッドは、動物の名前と年齢を出力します。
Java のメソッド
メソッドは、クラス内で定義され、そのクラスから作成されたオブジェクトの動作を記述する関数です。メソッドはパラメータを受け取り、アクションを実行し、値を返すことができます。
Animal クラスにメソッドを追加する方法は次のとおりです。
public class Animal { private String name; private int age; public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public void displayInfo() { System.out.println("Name: " + name + ", Age: " + age); } // New method to change the age public void setAge(int newAge) { age = newAge; } // New method to retrieve the age public int getAge() { return age; } }
この変更されたクラス内:
setAge メソッドを使用すると、動物の年齢を変更できます。
getAge メソッドは、動物の現在の年齢を返します。
Java の継承
継承は、新しいクラスが既存のクラスからプロパティと動作 (フィールドとメソッド) を継承するメカニズムです。継承するクラスをサブクラス (または派生クラス) と呼び、継承元のクラスをスーパークラス (または基本クラス) と呼びます。
継承の例を次に示します:
// Superclass public class Animal { private String name; private int age; public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public void displayInfo() { System.out.println("Name: " + name + ", Age: " + age); } } // Subclass public class Dog extends Animal { private String breed; public Dog(String name, int age, String breed) { super(name, age); this.breed = breed; } public void displayBreed() { System.out.println("Breed: " + breed); } }
この例では:
Animal は、フィールド名と年齢、およびメソッド displayInfo を持つスーパークラスです。
Dog は、Animal を拡張し、新しいフィールド Breed とメソッド displayBreed を追加するサブクラスです。
Dog コンストラクターの super(name, age) 呼び出しは、スーパークラス Animal のコンストラクターを呼び出します。
Java でのカプセル化
カプセル化とは、データを 1 つの単位にまとめることです。これは、コードとコードが操作するデータを結び付けるメカニズムです。カプセル化を実現する 1 つの方法は、クラスのフィールドをプライベートにし、フィールドの値を変更および表示するパブリックのゲッター メソッドとセッター メソッドを提供することです。
Animal クラスをカプセル化する方法は次のとおりです。
public class Animal { // Private fields private String name; private int age; // Constructor public Animal(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } // Getter method for name public String getName() { return name; } // Setter method for name public void setName(String name) { this.name = name; } // Getter method for age public int getAge() { return age; } // Setter method for age public void setAge(int age) { this.age = age; } // Method to display information public void displayInfo() { System.out.println("Name: " + name + ", Age: " + age); } }
このカプセル化されたクラス内:
フィールド名と年齢は非公開です。
これらのフィールドにアクセスして変更するために、パブリックの getter メソッドと setter メソッドが提供されています。
これにより、クラスの外部からフィールドに直接アクセスできなくなり、オブジェクトのデータの整合性が保護されます。
クラス、メソッド、継承、カプセル化を理解することは、Java およびオブジェクト指向プログラミングを習得するために重要です。これらの概念を使用すると、モジュール化され、再利用可能で保守可能なコードを作成できます。これらの例を試し、独自のクラスとメソッドを構築し、継承とカプセル化を活用して堅牢なアプリケーションを設計してください。コーディングを楽しんでください!
以上がJava のマスター: クラス、メソッド、継承、カプセル化の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。