この章では、API の形式で応答データ型を持つ API Web サービスを作成するための Go および Json Web プログラミングについて説明します。
- WEB作成API 最初にサンプルデータを準備します
package main import "encoding/json" import "net/http" import "fmt" type student struct { ID string Name string Grade int } var data = []student{ student{"E001", "ethan", 21}, student{"W001", "wick", 22}, student{"B001", "bourne", 23}, student{"B002", "bond", 23}, }
上記の Student 構造体は、サンプル データ スライス要素タイプとして使用され、データ変数に格納されます。
次に、/users エンドポイントを処理する user() 関数を作成します。この関数には、r.Method() プロパティを介したリクエスト タイプ検出プロセスがあり、リクエスト タイプが Post か Get かその他のものかを調べます。
func users(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Header().Set("Content-Type", "application/json") if r.Method == "GET" { var result, err = json.Marshal(data) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } w.Write(result) return } http.Error(w, "", http.StatusBadRequest) }
リクエストが GET (データの取得) の場合、データは JSON でエンコードされます
応答として使用されます。
w.Header().Set("Content-Type", "application/json") ステートメントは、
に使用されます。
応答タイプ、つまり JSON を決定します。 r.Write()
データをレスポンスとして登録するために使用されます。
それ以外の場合、リクエストが無効な場合、レスポンスは
を使用してエラーとして設定されます。
http.Error() 関数。
/user エンドポイントのハンドラーも設定します。このエンドポイントと
の違い
上記の /users は次のとおりです:
/users エンドポイントは、既存のすべてのサンプル データ (配列) を返します。
/user エンドポイントは、data
から取得したデータを 1 つだけ返します。
ID に基づいてサンプルを作成します。このエンドポイントでは、クライアントは
を送信する必要があります。
検索対象のデータのID情報も含まれます
func user(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Header().Set("Content-Type", "application/json") if r.Method == "GET" { var id = r.FormValue("id") var result []byte var err error for _, each := range data { if each.ID == id { result, err = json.Marshal(each) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError) return } w.Write(result) return } } http.Error(w, "User not found", http.StatusNotFound) return } http.Error(w, "", http.StatusBadRequest) }
r.FormValue() メソッドは、
から送信されたフォーム データを取得するために使用されます。
クライアントの場合、このコンテキストで参照されるデータは ID です。
このIDを利用して、関連するデータを検索します。あるなら
応答として返されました。存在しない場合は、エラー 400、不正なリクエスト
「ユーザーが見つかりません。
」というメッセージが返されました。
最後に、上記の 2 つのハンドラーを実装します。
func main() { http.HandleFunc("/users", users) http.HandleFunc("/user", user) fmt.Println("starting web server at http://localhost:8080/") http.ListenAndServe(":8080", nil) }
プログラムを実行すると、Web サーバーが稼働し、データを使用できるようになります。
以上がGo の Web サービス API サーバーの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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