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Python で CLI Hangman ゲームを構築する

王林
王林オリジナル
2024-07-23 10:31:021032ブラウズ

Building a CLI Hangman Game in Python

皆さんこんにちは!私の名前は Tyler Edlin です。今日は、私が取り組んでいる小さなプロジェクト、つまり Python で構築された CLI Hangman ゲームを共有できることを嬉しく思います。この記事では、プロジェクトの設定、コードの理解、直面した課題の克服のプロセスを説明します。

プロジェクト概要
Hangman ゲームは、プレイヤーが一度に 1 文字ずつ単語を推測する単純な単語推測ゲームです。ゲームは推測に関するフィードバックを提供し、残りの試行回数を追跡します。プレーヤーがすべての文字を正しく推測すると、勝ちです。トライが足りなくなると負けになります。

環境のセットアップ

  • Python をインストールします:
    Python がシステムにインストールされていることを確認してください。

  • 仮想環境をセットアップする:
    依存関係を管理するための仮想環境を作成します。
    仮想環境をアクティブ化します。

プロジェクトの機能と実装

  1. ゲームの初期化

    • 推測する必要がある単語を定義します。
    • アンダースコアを含む単語の表示を設定します。
    • プレーヤーの試行回数を初期化します。

  2. ゲームの説明

    • ゲームのプレイ方法についての説明をユーザーに印刷します。

  3. ユーザー入力の処理

    • ユーザーに 1 文字の入力を求めます。
    • 入力が単一のアルファベット文字であることを検証します。

  4. ゲームループの実装

    • ユーザーが勝つか負けるまで推測を求め続けます。
    • 正しい推測で表示を更新します。
    • 間違った推測の数を追跡します。

  5. ゲームの勝敗

    • ユーザーがすべての文字を正しく推測した場合、勝利メッセージを出力します。
    • 負けのメッセージを出力し、ユーザーが試行回数を使い果たした場合に単語を表示します。

課題と解決策

私が直面した課題の 1 つは、ユーザー入力を検証して単一のアルファベット文字であることを確認することでした。 while ループを使用し、入力の長さと内容をチェックすることで、これを解決しました。

結論

このプロジェクトは、Python プログラミングを練習し、ゲーム開発の基本を理解するのに最適な方法でした。独自のバージョンを構築して、それをどのように改善できるかを確認することをお勧めします。

完全なコードについては、GitHub リポジトリを自由にチェックしてください。この記事が気に入ったら、私をフォローして、他のプログラミング チュートリアルやプロジェクトをご覧ください。コーディングを楽しんでください!

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Github リンク

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