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『冒険隊』ゼロの弱点と欠点/ゼロに対抗する手段

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PHPzオリジナル
2024-07-20 14:48:59787ブラウズ

「Adventure Squad」では、出力キャラクターのゼロがその高いゲインと広いアタックサーフェスで注目を集めています。ただし、彼の出力は磁気嵐に大きく依存しており、磁気嵐は最も簡単に解消できる異常です。したがって、ゼロの弱点と対策を理解することが重要です。 PHP エディターの Xigua は、Number Zero の弱点と欠点を包括的に分析して、Number Zero の課題に簡単に対処できるように、関連情報をまとめました。

『冒険隊』ゼロの弱点と欠点/ゼロに対抗する手段

「冒険隊」ゼロの弱点と欠点/ゼロに対抗する方法

1. ゼロの出力は磁気嵐に大きく依存しており、磁気嵐は遵守するのに最適な要素ですが、アブノーマリティを除去するのにも最適です。 、さまざまなキャラクターのメカニズム、マーク、メダルなどを使用して磁気嵐に対処できます。

2. ゼロはアンチクリティカル属性を持っていてもクリティカルヒットを受けやすいので、クリティカルダメージ耐性を高めてクリティカルヒットを与えることができます。

3. ナンバーゼロには致命的な弱点となる命中率ボーナスが組み込まれていません

4. グループキャラクターは広範囲の攻撃を持っていますが、攻撃しなければならないターゲットにも遭遇します。オーロラのような「マジックマント」ターゲットを運ぶなど、当たるような気分になれます。

5. ルニアの軽いプレッシャーはゼロをうまく抑制することができ、コンバージョンによってゼロはグループのアドバンテージを失う可能性があります。

6. ゼロは非常に純粋な直接ダメージキャラクターであり、高いダメージ軽減を重ねることでターゲットにすることができます。

7. ゼロは追跡倍率が低く、100% の追跡を持っています。倒された後にチーム全体の体力を回復できるケリルのようなプレイヤーを連れて行くことで、それを利用できます。

『冒険隊』ゼロの弱点と欠点/ゼロに対抗する手段

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