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Math Foundation が主催する Python トレーニング コースを通じて、アーカイブ視覚化のためのゲーム プログラムを作成することができました。それはさらに励みになりました。 Chabar さんはインストラクターの尽力に感謝しています。
meymayakkamfinal1 インポートから *
print("トランス ゲームをプレイできますか")
print("催眠ゲームをプレイするためのステップを 1 つ選択してください")
階層 = [
"1. K+K"、
"2. NG+ギャング"、
"3. Ch+S"、
"4. ニュージ + サンジャヤ"、
「5. T+カサダパ」、
"6. N+カサンジャタナパマヤヴァ"、
"7. 番目+番目"、
"8. N+ダナヤ"、
"9. P+P"、
"10. M+ファマヤヴァ"、
"11. Y+カサタパグナマヤヴァム"、
"12. R+カサタパニャナマヤヴァム"、
"13. ந+காத்தைந்தாயுவு",
"14. W+W"、
"15. L+カサパラヤヴァ"、
"16. ல+காப்பாயு",
"17. த+காச்சு",
"18. n+kasanjapamayavarana",
"19. R、ந குட்டு அக்கு அக்கா"
]
印刷 (ステップ)
ルール = [meymayakkam1, meymayakkam2, meymayakkam3, meymayakkam4, meymayakkam5, meymayakkam6, meymayakkam7, meymayakkam8, meymayakkam9, meymayakkam10, meymayakkam11, meymayakkam12, meymayakkam13, m14、meymayakkam15、meymayakkam16、meymayakkam17 kam18、meymayakkam19]
プレイヤーフィールド = 5
フィールドでプレイしながら0:
プレイングフィールド = play_field - 1
தெரிவுசெய் = input("விளையாடும் விதியைத் தெரிவுசெய் : ") print (தெரிவுசெய் ) உள்ளீட்டுச்சொல் = input("ஒரு சொல்லைத் தருக : ") if தெரிவுசெய் == "1" and meymayakkam1(உள்ளீட்டுச்சொல்): print ("மெய்ம்மயக்க விதி1இன்படி சரியான சொல்") elif தெரிவுசெய் == "2" and meymayakkam2(உள்ளீட்டுச்சொல்): print ("மெய்ம்மயக்க விதி2இன்படி சரியான சொல்") else: print ("மெய்ம்மயக்க விதிகளின்படி இது தவறான சொல். மீண்டும் விளையாடுங்கள்.")
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