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インタラクティブなベッティング アクティビティがブームを巻き起こし、バランスを確保するために収入制限が設定されている「アドベンチャー バトル」は最近、武道会初のインタラクティブ ベッティング アクティビティを開始し、プレイヤーに参加とコミュニケーションの機会を増やしています。 PHP エディターのストロベリーは、プレイヤーがプレイヤーの結果を推測することでお金を稼げることを知りました。ただし、収入には上限があり、ゲームの公平性が確保されるだけでなく、賭けのプロセスにおいてプレーヤーがより合理的になることに注意してください。アクティビティのゲームプレイや注意事項の詳細については、この記事を読み続けてください。
最初に倍率が高いとき、すぐに華谷と兄Mの賭けに勝って倍率が1.5:5になった場合、最終的に武功ポイントは何点もらえるでしょうか?
答え: 同じ番号です。オッズは賭けを停止したときのオッズに基づいています。
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