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「Advance the Dungeon」第二層BOSS攻略ガイドはこちら!第 2 階層のボスは、独特のフィールド制御の奥義と多彩な弾幕攻撃を持っており、弾幕の量と密度は第 1 階層に比べて若干高めですが、仕組みを理解すれば簡単に対処できます。次に、PHP エディターのストロベリーが、困難を克服するための秘密を 1 つずつ公開します。
Gun Python は、このレベルのより難しい BOSS であり、その攻撃モードの多様性により、次のことが可能になります。誤って移動すると弾丸を食べることになり、モブのリフレッシュによって血と利益がボスに戻ってくるため、移動中に発砲することに注意する必要があります。
まず最も重要なポイントは、黄色い弾が溜まった地面(中央、左上、右上、左下、右下の5か所)に丸いMobがランダムに出現し、紙飛行機の形をした弾を発射します。それほど脅威ではありませんが、時間内に掃除しないと、ガンパイソンが彼を食べ、健康を回復し、より速くなり、セクションを成長させます。見えないところで、この紙飛行機のような弾丸を探してください
弾幕としては、胴体の部分から垂直または水平に9発の弾が発射され、しばらく移動した後、回転します。消えてください、ただ離れてください
2 つ目はジョイントの開閉です。 大きなギャップを持つ複数の波を発射します。 ;
3 番目は、関節にランダムな爆弾を発射することです。そのため、この時点ではその位置を避けてください。
4つ目は、複数の蛇のような波を伴う一連のねじれた弾丸です。それらは自動狙撃兵ではないため、移動することで簡単に回避できます
長距離の脅威は大きくありません。体の各関節は弾丸を発射して停止し、他の弾幕と混合して飛び続けます。これは近接戦闘にとって大きな脅威になります
2. 銃に飢えたモンスター
; , このBOSSの難点は、通常の弾幕に他の特殊な弾幕(追尾ミサイルなど)が混在しているため、移動能力や密集した弾幕に対して素早く回避する能力が高く要求され、ローリングを駆使しなければならないことです。 。 このBOSSの特徴は、たくさんの手を持っており、手に持った武器を使用してさまざまな種類の弾幕を発射できることです: すぐに対処する必要があるのは追跡ロケットであり、これも対処が簡単ですまず、プレイヤーは十字線プロンプトを使用します。2 つ目は、追いつくまで停止しない追跡特性のため、最初に対処する必要があります。もう 1 つの頻繁な弾幕は合計 4 つの波です。最初の 2 つの波は中心線上の扇形の弾幕で、最後の 2 つは円形の弾幕で、ギャップが比較的大きいです。
上記の 4 つの弾幕 (または丸いランダム爆弾) の中に 3 つの楕円形の弾丸が混ざった自動狙撃兵。何も言うことはありません。ただ避けてください (このボスの部屋の四隅は空いていることにも注意してください。私のように空いたスペースを踏まないように注意してください)
さらに、このBOSSは小さな目のモンスターも召喚し、まばらだが持続的な自動狙撃兵を発射し、フィールドに集中的な集中砲火を引き起こします。射撃を集中させることも優先する必要があり、死が爆発を引き起こすので注意してください。
もう 1 つは、上と下の写真に示されているように、BOSS の大きな目からレーザー光線を発射します。回避することでのみ回避できます。
3. ゴルゴンウィッチ
これは最も単純なレベルです。弾幕はきれいで回避しやすく、特別なメカニズムを理解するだけで簡単に対処できます。
BOSSは水に飛び込み、水面を汚染し、踏むと毒を受けて血液を失い、プレイヤーの周りに忍び寄ります。真ん中には常に隙間があるので、転がって避けることができます。移動して回避する
2 番目の種類の弾幕は、鞭を振るのと同じように上から下に発砲します。一般的な弾幕では、基本的に頭の上に隠れる余地はありません。あなたは両側にいるので、転がって移動することができますが、隙間スペースは非常に小さいです
3 番目のタイプの弾幕、近距離と長距離で密集しています わずかにまばらな掃射弾幕はバレットキングのものに似ています。 、そして基本的にそれを避けるために離れることしかできません
と石化の波は、キャラクターの設定と非常に一致しており、比較的明白な前方への動き(怒り、光る目)を伴い、キャラクターは石化に見舞われます。ウェーブは石化し(移動はできますが撃つことはできません)、転がったり、背中を向けたりします。
以上が「Advance the Dungeon」第2層の3人のBOSSの完全ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。