ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > 「暗黒迷宮の冒険」の属性メカニズムの解析
「暗黒迷宮の冒険」のAndroid非削除テストにおける属性の仕組みを知りたいですか? PHP エディターの Xigua 氏が、キャラクターの属性、装備の属性、および両者の関係を網羅した詳細な分析をもたらしました。迷路の探索、配置、戦略、開発要素に興味があるなら、このゲームは見逃せません。急いでテキストを入力して、「暗黒の迷宮の冒険」の属性の仕組みを詳しく学び、冒険の旅に役立ててください!
1. 属性耐性の問題については、説明がないため、多くの友人が属性耐性について不明瞭または誤解しているので、ここで説明します。 。
攻撃属性(クリティカル、吸血、コンボ、スタン)の耐性は相手ではなく自分自身に適用されます。
防御属性耐性(回避、反撃)は自分ではなく相手に影響します。
例えば、50%のスタン耐性は自分のスタン耐性の50%であり、回避耐性は相手の回避の減少であることを理解する必要があります。
2. 多くの友達は、このゲームには速度があることを知りません。 2 ショット (初心者をいじめる) 数十レベル離れている場合にのみ表示されます。)
3. さまざまな属性の組み合わせトリガーについて最初に説明します。吸血。クリティカルヒットはブラッドスティールを引き起こすことができますが、そうでないものはありません。気絶はブラッドスティールを引き起こす可能性があり、クリティカルヒットを与えることはできません。
防御属性について話しましょう。回避は反撃を引き起こすことができ、反撃はクリティカルヒットとブラッドスティールを引き起こすことができます。
以上が「暗黒迷宮の冒険」の属性メカニズムの解析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。