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「Fire at Zombies」の 4 つの主要なゲームプレイ ジャンルの紹介

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PHPzオリジナル
2024-07-11 17:43:20955ブラウズ

「Shooting at Zombies」をプレイする前に見逃せない4大ジャンル! 「Shoot at Zombies」でゾンビを撃って楽しんでみませんか? 4つの実践スクールがあなたの戦いを勝利に導きます! PHPエディターのYuzaiが、簡単にゲームスキルを習得できるよう、この4つのジャンルのゲームプレイをまとめました。各ジャンルのゲームプレイのアイデアを知りたいですか?読み続けてこれらのジャンルの本質を掘り下げ、大砲の砲声を轟かせて無限のゾンビの大群を殲滅しましょう!

「Fire at Zombies」の 4 つの主要なゲームプレイ ジャンルの紹介

「Fire at Zombies」のゲームプレイの 4 つの主要なジャンルの紹介

1. 高度な推奨事項 (サーモバリック弾の流れ) T0 レベル

このゲームは、前進するために最もよく使用されるジャンルであり、銃の流れを支援できます。 。

1. サーモバリック爆弾の燃焼率は2%(グローブシュプリーム専用エントリー)であり、サーモバリック爆弾の品質を変えることができる最高のコア宝石の1つです。クリプトンのトレーニングに推奨されます。

2. サーモバリック ヒットの排出は、サーモバリック ボムを強化します (アーム ガード スプリームの専用エントリ) サーモバリック ボムの 2 番目のトップ コア ジェムは、サーモバリック燃焼率で直接発射されます。クリプトンを精製することをお勧めします。たとえば、自身のすべての貫通力が 4 増加します。1 つのサーモバリック弾で 5 つのサーモバリック弾を射出でき、射出されたサーモバリック弾は再度貫通することもできます。追加で焼けました。 (全ヒットの理想的な貫通力と相まって、1回の発射で20発の弾丸を排出可能) 全画面温度圧力も夢ではありません。

3. 熱圧爆弾は燃焼領域に命中します。この宝石が生成できる紫の品質は最低のものです。マイクロおよびミディアムプレーヤーにとって必須の逸品です。

4. X% の追加燃焼を伴うサーモバリック ボムのヒットは役に立ちません

5. サーモバリック ボムのダメージ + ダメージ +X% 範囲 + プレビュー

注: 上記のジェム プレビューはサーモバリック用です。アンカーは、プレイヤーが画像内の宝石を洗浄するか入手する限り、このエントリを保持することを推奨しています。ただし、一部の特別なエントリを除き、他の多くのエントリは品質が良くても保持する必要があります。 。

2. 上級推奨事項 (ガンストリーム) T0 レベル

「Fire at Zombies」の 4 つの主要なゲームプレイ ジャンルの紹介 1. ガンサルボ +1 (衣服部分) ガンストリームにはコアが必要で、どのレベルのプレイヤーも必ず持っている宝石です。この宝石は最も低い青色で、比較的見つけやすいので、普段集めている宝石に注目して簡単に入手できるのがおすすめです。誤って閉じないでください。クリプトン人は好きなだけ洗えます。

2. 銃器の貫通力 +1 (頭と手袋にそれぞれ 1 つの貫通力を重ね合わせることができます) 銃器の流れの予備ジェム。このジェムも非常に入手しやすく、青以上のジェムが存在します。なぜこれが予備ジェムと呼ばれるのかというと、初心者でも使いやすいジェムです。プレイヤーはより良い宝石の代替品を手に入れることができます。

3. 銃器のダメージ(各部位に属性の重ね合わせあり)は初心者には必須です。 (クロエは他の種類のジェムと交換できます。卒業ジェムプレビューを参照してください) 4.物理ダメージ 3.物理ダメージ(各部位に属性重複あり) 持っている場合は持参する必要はありません。宝石。物理的ダメージと銃によるダメージ。窒素は単純に高度な推奨事項を無視します

3. 高度な推奨事項 (電磁流) T0 レベル

「Fire at Zombies」の 4 つの主要なゲームプレイ ジャンルの紹介電磁流はクリプトンのビッグプレイヤーにのみ推奨されます。最低開始クリプトンレベルは 5W プラスです。非常に多くのコアジェムが効果的で無限の電磁気を達成するには、それが最高のジェム属性である必要があり、最高以下の属性のダメージは非常に苦痛であり、民間人はそれを無視します。

1. 電磁燃焼(衣服パーツ専用)は、すべての派生スキルを燃焼させることができる最高の電磁コアジェムです(割合効果やその他の特定のテストがあるようです)。電磁流のコアジェム。電磁波で遊んで、まずは洗ってください。

2.電磁ヒット射出ジャンプ×回(グローブ部分) 電磁ジャンプ効果があり、電磁ヒット数が増加します。最低の紫の品質は2ですが、より良い結果を得るには、赤または至高の宝石で洗うことをお勧めします。赤は6回、至高は8回バウンドします。それは電磁気学の重要な主要な核となる宝石です。

3. 電磁気でモンスターを殺害した後、すべてのスキルのクールダウンは減少します。宝石には目に見える効果はありません。

4. 電磁ヒットは X% の確率で追加の時間をトリガーします (衣服、靴)。Supreme 4 の 2 つの部分で洗濯することのみをお勧めします。低品質の宝石の確率は感動的です。

5. 電磁スパッタリング範囲 +X%、スプラッシュダメージ +X% (衣服) 使用可能かどうか

6. 追加の初期ジャンプ使用可能かどうか。ワンタイム(ヘッド至高独占エントリー)は電磁流必須のトップコアジェムにジャンプ。ジャンプ用のイニシャルを追加します

8. ジャンプパスは敵 (アームガード) に X% のダメージを与えます。このジェムはジャンプの主要なコアジェムであり、最高のジェムを推奨せずに洗浄できる唯一のエントリです。

9. ジャンプヒットは X 確率で追加解放されます (頭、靴、パンツ)。 最高のジェムのみを 90% の確率で重ね合わせることができます。質の高い確率は基本的に役に立たない。無制限のジャンプを達成するには、ジャンプ射出数 +

10 を持ってくる必要があります無限の飛躍を遂げるための必需品。

11. ジャンプヒットは「CDシューズ」で発火します

1. アイスストームがモンスターに当たるとクールタイムが減少します。Supremeは80%オフ、レッドは40%オフです。赤の方が股間を引き立たせるため、Supremeのみを洗うことをお勧めします。 「Fire at Zombies」の 4 つの主要なゲームプレイ ジャンルの紹介

2. アイスストームは30%の確率で抵抗を​​無視し、完全凍結を引き起こします(アームガードスプリーム専用のエントリ)。これは単体ではあまり役に立ちません。無限アイスストームはバーの発動確率を上げることができ、深氷コントロールは氷コントロールを持たないモンスターをコントロールすることができます。それは無敵のコントロールと言えます。

3. アイスストームのダメージ + 射撃には真実があります

5. ドライアイスの弾丸貫通 + アイスストームの可能性があります。

7. ドライアイス爆弾のダメージ +X% (各部位で利用可能) は無効です

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