「世界斉源」のマーチングシステム紹介

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WBOYオリジナル
2024-07-11 17:16:50729ブラウズ

「天下奇源」では、プレイヤーが体力を消費せずに広大なマップを自由に探索できる行進は重要な手段ですが、一定の制限もあります。 PHP 編集者の Shinichi がこのガイドを特別に編集し、プレイヤーが世界をよりよくナビゲートし、未知の領域を探索できるように、行進の特定のルールを詳細に分析しました。

「世界斉源」のマーチングシステム紹介

「天下斉源」の進軍システム紹介

ゲームでは、プレイヤーは大きな地図上で任意の土地をクリックして進軍し、進軍して占領することができます(占領すると15ポイントを消費します)体力があり、24 時間の初心者保護期間があります。ヒーロー (8 ポイントを消費) とは異なり、ヒーローの体力を消費しません。ある意味、プレイヤーは一日中行軍できます。

追記: 1 回の行進の最大距離には制限がありますが、通常は遭遇することはありません。筆者も気まぐれにマップからマップの端まで歩いてみようと計画しましたが、あることに気づきました。通常、世界地図の半分を 1 回行進するだけで十分です。

「世界斉源」のマーチングシステム紹介

しかし、行進は体力を消費しないとはいえ、軍隊の士気にダメージを与えます。

部隊の士気はフルの100ポイントであり、1マス進軍するごとに士気は1ポイント減少し、士気は0になると減少しなくなります。それでも行進できます。

ただし、士気は部隊のダメージに影響し、平均して士気 1 ポイントはダメージを 0.7% 軽減します。 100気力ポイントが0に戻ると、ユニットのダメージが70%減少します。

したがって、長距離行軍を経験した軍隊は包囲攻撃に適さないだけでなく、攻撃に成功する可能性も高くなります。

「世界斉源」のマーチングシステム紹介

士気を回復するには主に2つの方法があります。

最初の回復は、軍隊が行進を停止した後、滞在する2分ごとに士気ポイントを1回復します。ゆっくりですが効果的です。

2 番目の方法は、主要都市、臨時キャンプ、包囲キャンプ、その他の駐屯可能な建物に戻ることで、士気を即座に回復できます。

士気を回復する 2 番目の最も効果的な方法は、都市を攻撃する前に空き地を開拓し、軍の進入を容易にする野営地または要塞を建設して士気を回復することです。

「世界斉源」のマーチングシステム紹介

キャンプの一般的な建設には約1時間かかり、プレイヤーは事前に軍隊の建設を手配する必要があることに注意してください。

要塞の所要時間は約 3 時間長くなりますが、要塞に行くと行軍速度が 2 倍になります。

「世界斉源」のマーチングシステム紹介

まとめ

「ワールドリベレーション」の行軍システムは比較的自由で、歩き回るだけであれば、士気が0になっても探索に支障はありません。大きな地図の。

以上が「世界斉源」のマーチングシステム紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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