ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > King of Glory S36 の敵を追跡するためのアップデートは何ですか?
Honor of Kings の S36 シーズンでは、プレイヤーのゲーム体験を向上させることを目的として、敵追跡メカニズムが大幅に更新されました。この記事では、PHP エディターの Apple が、S36 シーズンにおける敵の追跡およびターゲティング ロジックの最適化と改善に関する詳細な分析を提供し、プレイヤーがターゲットをより正確かつ効果的にロックする方法を理解できるようにします。このガイドでは、敵追跡の優先順位の調整から照準メカニズムの最適化まで、S36 シーズンの敵追跡メカニズムのあらゆる側面を包括的にカバーし、敵を倒すための勝利のヒントをプレイヤーに提供します。
1. 正確なターゲティング関連機能の最適化
1. 基本的な攻撃ターゲット追跡のパフォーマンスを最適化しました。
2. アバターが敵を探索するための新しい精密基本攻撃ロック効果:
精密な基本攻撃インジケーター、敵探知ロジック、照準感覚などの機能と正確なスキルが同期
同時に、元々正確な照準をサポートしていなかった他の方向スキルにも適応されています。
3. 照準円表示ロジックの最適化:
ターゲットヒーローの下にある照準円は常に、次の基本攻撃でデフォルトで攻撃されるターゲットになります。
2.近距離ルールと遠距離ルールの調整
近距離と遠距離の判定ルールを2通りに変更
判定ロジックに基づいて装備品に対応した効果が与えられます。
たとえば、Pei Qinhu の人間型は遠距離型で、攻撃方法は遠距離攻撃です。虎型は近接型で、攻撃方法は近接攻撃です。ステージスピアは遠距離攻撃を意味します。
3. 指定されたターゲット変位ルールの調整
指定されたターゲット タイプの変位はターゲットを追跡し続け、ターゲット ポイントに到達しそうになると、ターゲットはテレポート タイプのスキルによって追跡を逃れる可能性があります。
4.蓄電ルールの調整
チャージ効果を制御するためのルールの調整:
スキルを移動させることなくチャージおよびリリースします。制御すると、スキルはその後の効果を直接解放します。
チャージして変位を伴うスキルを解放すると、スキルは直接中断されます。
5. ノックアップ効果の重ね合わせルールの最適化
1. 最適化前:
2. 最適化後:
6. 最後の敗北前エフェクトの最適化
7. 時間プロンプトの最適化
すべてのヒーローのタイムバーを、操作特性やゲーム内戦闘でのインタラクティブ特性の違いに基づいて 4 つのカテゴリに分類し、関連するヒーローを更新しました。
黄色の時間経過バーの方向を、徐々に減少する方向から徐々に増加する方向に変更し、パワーを溜める感覚をより満足できるものにしました。
8.中断スキルマーク調整
部分英雄的技能会立即打断目标的施法动作,我们在这类技能的控制效果上新增了打断标识。
九、兰陵王隐身预警表现优化
优化了兰陵王预警效果远近提示的过渡表现
十、全新轻触索敌规则
十一、平板/折叠屏设备体验优化
1、适配规则升级
以下以1:1分辨率机型为例:
优化前
优化后
2、新增平板方案布局
我们关注到了平板玩家长期以来的痛点,在布局方案内新增适用于平板玩家的按键布局,方便熟悉手机操作的玩家一键上手平板操作。
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