ホームページ >ハードウェアチュートリアル >ハードウェアニュース >Supersega FPGA システムは、SEGA Saturn や SEGA Dreamcast を含む 6 台の SEGA システムをハードウェアでエミュレートすることを目的としています
フィールド プログラマブル ゲート アレイ (FPGA) チップを使用してゲームをハードウェア エミュレートすることは、近年ますます一般的になってきています。主に、開発者は、任天堂の膨大なゲームボーイ ライブラリを含む、1980 年代から 1990 年代にかけてリリースされたシステムに FPGA チップを活用することに重点を置いてきました。おそらく、FPGA ゲーム シーンは、Analogue の Pocket ゲーム ハンドヘルド (Amazon で現在 389.99 ドル) によって普及しました。これは、ゲームボーイ、ゲームボーイ カラー、およびゲームボーイのタイトルだけでなく、Atari Lynx、ゲーム ギア、ネオジオ ポケット カラー システムもプレイできます。 Game Boy Advance ライブラリ
FPGA シーンには、Funnyplaying、Sipeed、さらには Oculus VR の創始者による他のゲームボーイに焦点を当てたオプションが追加されています。その詳細については、適切なハイパーリンクを通じて説明しています。そうは言っても、Analogue の Duo、Mega Sg、Super Nt システムと、今後登場する Nintendo 64 ゲーム用の「3D」以外には、FPGA ベースの家庭用コンソール ソリューションはほとんどありません。伝えられるところによると、禁止されている「SuperSega」または「Supersega」の下で作業している開発者チームによって、SEGA ベースの同等のものが開発中です。
Analogue Pocket をいくらか反映して、Supersega はハードウェアをエミュレートするように設計されていると言われています。複数のシステム。具体的には、このプロジェクトの開発者は、SC-3000、SG-1000、マスター システム、およびメガドライブ/ジェネシス カートリッジを再生できるデバイスを作成したいと考えています。さらに、ドリームキャストやサターンのゲームをプレイするための CD/DVD ドライブもあります。伝えられるところによると、スーパーセガは Virtex Ultrascale+ FPGA チップに依存しており、SD カード リーダー、Bluetooth および Wi-Fi 接続によって補完される予定です。最終的には、Supersega チームがそのデバイスに関するより実質的な詳細を公開するまで、健全な懐疑心を持ってこのプロジェクトに取り組むことをお勧めします。
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