ホームページ > 記事 > モバイルチュートリアル > ゲーマーにとって朗報: Apple、iOS 18 と tvOS 18 のアプリ サイズ制限を拡大
6 月 25 日のニュースによると、単一のアプリケーションがストレージ領域を占有しすぎることを防ぐために、Apple は iOS および tvOS アプリケーションのサイズを制限しています。ただし、アプリケーション (特にゲーム) が進化し続けるにつれて、アプリケーションはより複雑になり、必要なストレージ容量も増加します。この目的を達成するために、Apple は iPhone、iPad、Apple TV 上のアプリのサイズ制限を引き上げました。
iOS 18 Beta 2 および tvOS 18 Beta 2 のリリース ノートによると、このアップデートによりサードパーティ アプリのオンデマンド リソース制限が増加します。これは、iOS 18 および tvOS 18 がより大規模なアプリやゲームを実行できることを意味します。 現在、App StoreからダウンロードしたiOSアプリのインストールパッケージサイズは最大2GBです。 iOS 18 アップデートにより、この制限は 4GB に増加します。これは、開発者がオンデマンドのダウンロードにあまり依存せずに、より大きなアプリを出荷できることを意味します。 iOS 9 以降、開発者は「オンデマンド リソース (ODR)」を通じてアプリケーションを分割できるため、ユーザーはアプリケーション全体がダウンロードされるまで待たずに使用できるようになりました。システムはアプリのコア部分のダウンロードを優先し、追加のコンテンツはアプリを最初に開いたとき、またはバックグラウンドでサイレントに後でダウンロードできます。 たとえば、最初は小さいインストール パッケージとしてゲームを App Store で起動し、その後、プレイヤーがゲームを進めるにつれて追加のレベルを徐々にダウンロードできます。ゲームは必要に応じて追加のリソースのみをダウンロードし、不要になった場合はデバイスから削除できるため、これはストレージ スペースの節約にも役立ちます。 この状況に対応して、Apple もオンデマンド リソースの制限を引き上げました。 iOS 17 および tvOS 17 では、アプリとゲームは最大 40 GB のオンデマンド リソース ストレージを持つことができますが、iOS 18 および tvOS 18 ではこの制限が 70 GB に引き上げられます。さらに、Apple は、ユーザーが App Store からアプリ パッケージをインストールした直後にダウンロードできる追加の 4 GB のリソースの制限を削除しました。 先月、アプリとゲームに永続的に保存できるのは 500KB のデータのみである Apple TV SDK の制限に開発者が不満を抱いていると報告されました。残念ながら、Apple はまだドキュメントを更新していないため、この制限が調整されたかどうかは不明です。 それにもかかわらず、オンデマンド リソースの上限を増やすことは、間違いなく iOS および tvOS プラットフォーム向けのコンソール レベルのゲーム開発に利益をもたらします。現在、iOS 18とtvOS 18は開発者テスト段階にあり、パブリックベータ版は来月リリースされ、正式版は今秋にリリースされる予定だ。以上がゲーマーにとって朗報: Apple、iOS 18 と tvOS 18 のアプリ サイズ制限を拡大の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。