ホームページ >ソフトウェアチュートリアル >コンピューターソフトウェア >3dmaxでブロンズトーンを調整する方法_3dmaxでブロンズトーンを適用する方法
3dmax にブロンズカラーを追加するにはどうすればよいですか?これは 3dmax ユーザーにとってよくある問題です。 PHP エディター Strawberry は、今日、3dmax ブロンズ カラーリング方法を提供します。リアルなブロンズ マテリアルを作成する方法を段階的に説明し、3dmax カラーリングの問題を解決します。さらに詳しく知りたい場合は、読み続けてください。
まずマテリアルエディタを開き、マテリアルボールを選択し、それに背景を与え、シーン内のオブジェクトにマテリアルを割り当てます。
次に、カラーメタル調整方法を使用して調整します。まず、拡散反射カラーを反射にコピーし、拡散反射を暗い色に調整します。
次に、より大きなぼかしを与えます。つまり、反射の光沢をわずかに増加させます。
次に、バンプの背後のパスでバンプを約 20 に調整し、再度レンダリングします。
その後、ブロンズ色に変わっていくのがわかります。
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