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「アドベンチャーバトル」のアーティファクト武器:サイレンウィスパー 「アドベンチャーバトル」では、サイレンウィスパーは無視できない強力なアーティファクトです。プレイヤーに全体攻撃力 +10% の増加効果を与えるだけでなく、深淵の巨獣を召喚する特殊能力も備えています。このアーティファクトは、戦闘中 14 秒ごとにキャラクターの最大体力の 16% で深淵の獣を召喚することができ、その獣は制御されず、かなりのダメージを与える可能性があります。これにより、サイレン ウィスパーは、プレイヤーが戦場で敵を倒すための強力な武器になります。 PHP エディターの Zimo は、Siren Whispers の魔法を深く分析し、大多数のプレイヤーに詳細な戦略と使用ガイドを提供する記事をここに書きます。乞うご期待!
サイレンの食い物と武装解除問題の背後にある原理 - 2010 年地区福生友人調査
サイレン解除の原則については多くの人が議論していますが、私はテスト初日にその結論に達しました。
原則として、セイレーンのクローンは「完全に」解放された後に位置を占有し、再度武装を解除しても心配する必要はありません。コードの設定です。
検証プロセス: スキルの位置: 武装を解除して位置 1 ~ 3 に配置すると、人を武装解除して位置 4 に配置すると、気絶したり吹き飛ばされたりする場合は、誰かを武装解除することができません。位置 5 に置くと、100% 誰かを武装解除できます。誰かを武装解除することはできません。
結論: 現在、武装解除は、職業に関係なく、ポジション 4 にのみ配置できます。ポジション 1 ~ 2 を解放する人はいません。それについては話さないでください。ポジション 3 の武装解除時間は短すぎます。最初に相手をスタンさせ、相手のクローンがポジション 5 にいる場合は、ポジション 3 の武装を解除することはできません。クローン; 位置 5 はブロックされます レン クローンが武装解除をブロックしました。
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