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ダンジョン アンド ファイター オリジンズ: エレメンタル マスター ポイント戦略 「アラド戦記」モバイル ゲームのエレメンタル マスターは、その古典的な魔術師の操作体験でプレイヤーに愛されています。ただし、エレメンタリストポイントの追加は、キャラクターの全体的な強さにとって非常に重要です。 PHP エディターの Yuzai が、さまざまなエレメンタル属性のポイントを追加する方法と、各スキルのポイントを追加する推奨順序を詳しく説明した、エレメンタル マスター向けのポイント追加ガイドをお届けします。これらの点を理解することで、プレイヤーはエレメンタリストの出力、制御、生存性を最適化し、激しい戦闘で優位に立つことができます。
- マジックスターバレット:必須スキルである基本攻撃を強化します。
- モバイルキャスティング: コアスキルですが、移動中やキャスティング中に攻撃を受けると追加ダメージを受けます。柔軟に移動することを忘れないでください。
- ジャックの到着: CD が短く、ダメージが高く、スキルの着地ポイントを柔軟に選択でき、ジャック着地後の爆発範囲が広いため、フル ポイントを持つことをお勧めします。
- エレキウナギ:敵を気絶させたりノックバックさせたりすることができますが、体の保護スキルとしても使用でき、1レベルにアップグレードできます。
- スタンドイン: 決闘場では必須の重要な救命スキルです。
- フレイムブラスト:CDが短く、ダメージが低い。利点は、範囲が広く、ノックアップ効果を引き起こすことができることである。軽氷の場合は、レベル1だけを使用することをお勧めします。
- 虚無の球:クールタイムが短く、ダメージが大きいが、高いダメージを与えるにはコントロールスキルに依存する必要があり、敵が大きいとダメージのほとんどが失われ、スキルフォームと判定範囲が貧弱です。がおすすめ。
- マジック ショー: マジシャンの職業の中核を成す爆発的なスキルであり、必須です。
-アイスウォール:CDはまあまあ、ダメージは平均的、攻撃範囲は狭い。利点は、起動が早く、敵にノックバック効果があることです。モンスターが近づくのを防ぐためにレベル1を注文することをお勧めします。
- サンダースピン: 純粋な出力スキルであり、追加のポイントが利用可能ですが、優先度は高くありません。
・エレメント集中:生命の基盤となるコアBUFFを交互に使用することで自身の能力を向上させる。
・ヴォイドボルケーノ:CDが短く、ダメージが比較的高く、無色の中でも比較的攻撃範囲が狭いですが、スキル解放後にも解放できるため、メインの出力スキルなのでフル活用するのがおすすめです。
-Tian Lei: 平均的な CD、高いダメージ、広い攻撃範囲、そして支配的な効果。ただし、その後の雷撃の攻撃範囲が狭く、モンスターの掃討効率も低いため、あまりおすすめできません。
・エレメンタルマスター:属性耐性とスキル攻撃力が向上し、魔法の消費が減少します。 MPは魔術師の命なので、他にやることはありません。
-Destroy the Black Hole:長いCD、高いダメージ、大きなモンスター収集効果、それは要素の主要なスキルです。同時に解放した後、他のスキルにつなげて出力を最大化するのがおすすめです。
- Extreme Ice Feast: CD が長く、ダメージが高く、攻撃範囲が広いですが、キャラクターは解放されるとスーパーパワー効果を獲得しますが、攻撃頻度が非常に低く、詠唱時間が長すぎます。長いので諦めることをお勧めします。
いくつかのアイデアを追加
1. 属性ポイントの加算には様々な流派があるが、一般的には属性や爆発力を中心に考えられる。塗装効率の点では、現在のバージョンの火属性が最も恩恵があり、高ダメージのフリームーブと短いCDで小さな高ダメージのスキルを備えています。傾向制御には氷と光を選択しますが、出力の職業にはどのような制御が必要ですか?
2. 特徴的なスキルとしては、クイックリリースと広範囲を強化する無色バーストスキルが中心で、火属性と闇属性のスキルの多くは強力なバーストを持っており、スキルの移動や接続に便利です。ブラックホールを強化して集中力を高めることができるポイントは他にもあり、コンボによるダメージロスを軽減することができます。
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