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GT 525M のパフォーマンスは平均的ですが、大規模な 3D の負荷は非常に高くなります。構成要件が非常に行き詰まっています。
ラップトップの独立したグラフィックス カードは非常に優れたパフォーマンスを備えており、多くの場合、統合されたグラフィックス カードと連携して 3D を処理できます。
ローエンドのエントリーレベルのグラフィックス カード。ビット幅は64bitしかありません。ゲームをするなら買わないでください。完全な特殊効果を期待しないでください。 GT540 以上のグラフィックス カードがあればゲームをプレイできます。メモリ帯域幅が525よりも一段高いため、GT540以上を推奨します。 525 のパフォーマンスは 540 の半分にすぎません。
GT 525m は NV ラップトップ グラフィックス カードで、96 個のストリーム プロセッサ、1G128 ビットのビット幅ビデオ メモリを備えており、そのパフォーマンスは同等です。デスクトップ GT430 グラフィックス カードは、典型的なローエンドのエントリーレベルのグラフィックス カードです。大規模なゲームをスムーズに実行できない。
GT630相当。 AMD Radeon HD7670m グラフィックス カードは、デスクトップ コンピュータに適しており、40nm 製造プロセスを使用しています。コア コードは TurksXT、PCIExpress1x16 グラフィックス カード インターフェイス、400MHz RAMDAC 周波数です。 1000MHzのコア周波数と12GBのメモリ帯域幅。
もちろん HD7670M です。まあ、GT525M は N カード 5 シリーズの中で GT520M より優れているだけで、A カード 6000 シリーズに対応します。 HD7670M は 7000 シリーズの製品で、28nm という新しいプロセスを採用しており、発熱が少なく、より高性能です。
HD 6630MはNVIDIA Geforce GT 525Mより優れています テスト06では、HD6630は約7000に達し、GT525はAカードの6550よりわずかに悪いです。
gt550 gt54 ati6630m gt525 パフォーマンスの差は大きくありません。私の 6630 とルームメイトの GT540 の違いは感じられません。コンピューターを購入するときは、私は Need for Speed 16 を選択します。安いほう。
前者には優れたグラフィックス カードが搭載されており、後者には優れたプロセッサが搭載されています。 HD6630 は現在、ミッドレンジとミッドレンジからハイエンドの間の主流の独立グラフィックス カードであり、そのパフォーマンスはほぼすべての 3D ゲームを処理できます。一方、GT525M はローエンド製品であり、そのパフォーマンスは統合グラフィックス カードよりもわずかに優れています。 。
M 2gですが、グラフィックカードの性能スコアは7か8しかありません。私のGT-540m 1gも6なので、ほぼ同じです。その理由は、550mと540mは同じコアですが、555mは異なり、はるかに優れているためです。
M は A カードのミッドレンジ モバイル グラフィックス カードであり、GT540M との差は 5% 以内です。
2. 上記のように、HD7670M には GD3 と GD5 の 2 つのバージョンがあり、GD5 バージョンのパフォーマンスはデスクトップ GT630 レベルとほぼ同等です。
3. GT525m は現在、モバイル グラフィックス カードの中で Nv のミッドレンジのヒーローであり、2 セットの SM アレイ、96 個のストリーム プロセッサ、および 1G128 ビット仕様を使用しています。 600MHz1800MHz。コア コードは GF108 で、デスクトップ GT440430 と同じです。
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