ホームページ > 記事 > ソフトウェアチュートリアル > 3dmax でテーブルクロスの重力効果アニメーションを作成する方法_3dmax でテーブルクロスの重力効果アニメーションを作成する具体的な手順のリスト
シーン内のテーブルクロスに実際の重力効果を表示させたい場合、3DMax を使用するとそれを簡単に実現できます。 PHP エディターの Youzi は、テーブルクロスの重力効果アニメーションを作成するための詳細な手順を特別にまとめ、布のシミュレーションの追加から重力パラメータの調整まで、このガイドではプロセス全体を段階的に説明します。 3DMax を使用してシーンにダイナミクスとリアリズムの感覚を与える方法については、この記事を読んでください。
まず、3dmax ソフトウェアを開き、ビュー内に平面と直方体を作成します。
次に直方体を選択し、[reactor]ツールバーの[Create Rigid Body Collection]ボタンをクリックします。
次に、直方体を剛体として追加します。
次にプレーンを選択し、[reactor]ツールバーの[Apply Cloth Modifier]ボタンをクリックします。
その後、引き続きプレーンを選択し、[reactor]ツールバーの[Create Cloth Collection]ボタンをクリックします。
この時点で、飛行機が布エンティティとして追加されたことがわかります。
最後に[reactor]ツールバーの[アニメーションの作成]ボタンをクリックします。このアニメーションは完成しました。
以上が3dmax でテーブルクロスの重力効果アニメーションを作成する方法_3dmax でテーブルクロスの重力効果アニメーションを作成する具体的な手順のリストの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。