ホームページ > 記事 > ソフトウェアチュートリアル > Rhino でマテリアルをモデルにアタッチする手順
Rhino モデリング ソフトウェアでモデルにマテリアルをアタッチすることは、モデル作成プロセスの重要なステップです。マテリアルを設定することで、モデルにより現実的な視覚効果を与えることができます。 PHP エディターの Youzi は、テクスチャ設定、マテリアル パラメーターの調整など、Rhino のモデルにマテリアルをアタッチするための詳細な手順をまとめました。これは、Rhino モデリングでのマテリアル アタッチのテクニックを習得し、それによってモデル制作のレベルを向上させるのに役立ちます。
モデルファイルを開き、マウスの左ボタンでモデルを選択します
右側のウィンドウでプロパティをクリックし、レイヤーをクリックしてレイヤー内のオブジェクトを選択すると、マテリアル編集ウィンドウが表示されます
新しいマテリアルをクリックし、マテリアルライブラリをポップアップし、金属マテリアルを選択し、金属フォルダをクリックして開き、ゴールドを選択し、クリックして開きます。オプションボックスがポップアップしますので、選択してください] [
次に、金属マテリアルが選択したマテリアルに割り当てられ、最後にレンダリングして確認することができます。レンダリング ツールを選択してレンダリングをクリックして効果を確認します
以上がRhino でマテリアルをモデルにアタッチする手順の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。