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MMDでモデルを動かしたい場合は、まずモデルの位置を移動する方法を学ぶ必要があります。 PHPエディターのYouziがキャラクターの位置を移動する方法を紹介します。MMDの変形ツールを使ってシーン内のモデルの位置を簡単に調整する方法を詳しく説明します。この記事を読むことでキャラクターの位置を動かすスキルをマスターし、MMDアニメーション制作の基礎を築きましょう。
1. まず、MikuMikuDance ソフトウェアに入る必要があります。以下の図に示すように、ユーザーは [読み込み] をクリックするだけでモデルをインポートできます。モデルの位置を移動する方法 ソフトウェアでモデルを回転したい場合は、ボーン コントロールの [回転] オプションをクリックするだけで、上に調整可能な上下左右の回転ボタンが表示されます。以下の図に示すように、必要に応じてモデルが回転します。
3. モデル全体を動かしたい場合は、ボーン コントロールの動作でニーズを満たすことができます。この方法は、次の [回転] と似ています。図に示すように: 4. モデル内の各ボーンの XYZ 左位置を調整したい場合は、ボーン コントロールの [選択] オプションをクリックするだけです。をクリックすると、モデルに選択可能なボーンが表示されます。位置を選択した後、ボーン エディタで対応する X、Y、Z 座標の位置を選択します。下の図に示すように、コーナー: 5. 編集者が調整したいのは、左腕のモデルです。図に示すように、ここのボーンが正常に移動したことがわかります。以下:以上がMMDでモデルの位置を移動する方法_キャラクターの位置を移動する方法の紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。