C++ では、STL コンテナを別の型に変換する方法には、std::copy などの標準アルゴリズムを使用して、要素を別のコンテナにコピーまたは変換することが含まれます。コンテナ アダプタ (std::list など) を使用してコンテナをラップし、別のインターフェイスを取得します。カスタム関数を作成して、複雑な変換や特定の操作を実行します。
C++ STL コンテナを他の型に変換する方法
はじめに
C++ の標準テンプレート ライブラリ (STL) は、データの効率的な保存とアクセスのためのメカニズムを提供する一連の強力なコンテナを提供します。場合によっては、さらなる処理や他のシステムへの統合のために、これらのコンテナを他のタイプに変換する必要がある場合があります。この記事では、C++ で STL コンテナーを他の型に変換するいくつかの方法について説明します。
方法
標準アルゴリズムを使用する
C++ 標準ライブラリには、コピーまたはコピーに使用できる std::copy
や std::transform
などのアルゴリズムが用意されています。コンテナ内の要素を別のコンテナに変換します。 std::copy
和 std::transform
等算法,可用于将容器中的元素复制或转换到另一个容器中。
// 将 vector<int> 转换为 deque<int> #include <vector> #include <deque> #include <algorithm> int main() { std::vector<int> myVector{1, 2, 3, 4, 5}; std::deque<int> myDeque; std::copy(myVector.begin(), myVector.end(), std::back_inserter(myDeque)); return 0; }
使用容器适配器
容器适配器是 C++ 中一种特殊的机制,它允许您使用一种类型的容器的接口访问另一种类型的容器。std::list
容器适配器可将任意容器包装成双向链表。
// 将 vector<int> 转换为 list<int> #include <vector> #include <list> #include <algorithm> int main() { std::vector<int> myVector{1, 2, 3, 4, 5}; std::list<int> myList(myVector.begin(), myVector.end()); return 0; }
使用自定义函数
您可以编写自己的函数来转换容器。此方法对复杂转换或执行特定操作很有用。
// 将 vector<int> 转换为 map<int, int>,其中键为元素本身,值为 0 #include <vector> #include <map> #include <functional> int main() { std::vector<int> myVector{1, 2, 3, 4, 5}; std::map<int, int> myMap; std::transform(myVector.begin(), myVector.end(), std::inserter(myMap, myMap.end()), std::bind(std::make_pair<int, int>, std::placeholders::_1, 0)); return 0; }
实战案例
假设您有一个 std::vector<:string></:string>
,其中包含一组文件路径。您需要将此向量转换为 std::unordered_set<:string></:string>
类型的无序集合,以便快速检查文件的唯一性。
您可以使用以下代码:
#include <vector> #include <unordered_set> #include <algorithm> int main() { std::vector<std::string> filePaths{"file1.txt", "file2.txt", "file3.txt", "file1.txt"}; std::unordered_set<std::string> uniqueFilePaths; std::copy(filePaths.begin(), filePaths.end(), std::inserter(uniqueFilePaths, uniqueFilePaths.end())); return 0; }
这个代码将遍历文件路径的向量,并使用 std::copy
算法将它们插入到无序集合中。std::inserter
rrreee
std::list
コンテナ アダプタは、任意のコンテナを二重リンク リストにラップできます。 🎜rrreee🎜カスタム関数の使用🎜🎜コンテナを変換する独自の関数を作成できます。このメソッドは、複雑な変換や特定の操作の実行に役立ちます。 🎜rrreee🎜実際的なケース🎜🎜 ファイル パスのセットを含む std::vector<:string></:string>
があるとします。ファイルの一意性をすばやく確認するには、このベクトルを std::unowned_set<:string></:string>
型の順序なしセットに変換する必要があります。 🎜🎜次のコードを使用できます: 🎜rrreee🎜 このコードは、ファイル パスのベクトルを反復処理し、std::copy
アルゴリズムを使用してそれらを順序なしセットに挿入します。 std::inserter
は、コンテナに要素を挿入できるようにする特別な関数オブジェクトです。 🎜以上がC++ STL コンテナを他の型に変換するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

C#は、開発効率とクロスプラットフォームのサポートを必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能で基礎となるコントロールを必要とするアプリケーションに適しています。 1)C#は、開発を簡素化し、ガベージコレクションとリッチクラスライブラリを提供します。これは、エンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cは、ゲーム開発と高性能コンピューティングに適した直接メモリ操作を許可します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。


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