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スケジューラは golang 関数にどのように実装されますか?

WBOY
WBOYオリジナル
2024-06-05 20:28:11954ブラウズ

Go 言語スケジューラは、Goroutine の実行を管理できる非プリエンプティブ スケジューラです。優先度別に整理された Goroutine のキューを維持します。Goroutine が完了すると、スケジューラに戻ります。スケジューラは、完了したゴルーチンをキューから削除します。スケジューラはキュー内で最も優先度の高いゴルーチンを選択します。スケジューラは、選択されたゴルーチンを利用可能なプロセッサにスケジュールします。

スケジューラは golang 関数にどのように実装されますか?

Go言語でのスケジューラ実装

はじめに

スケジューラはGoランタイム環境(ランタイム)の重要なコンポーネントであり、Goroutine(軽量スレッド)の実行管理を担当します。コンピュータ リソースを最大限に活用し、プログラムのパフォーマンスを向上させるために、Goroutine をいつどの CPU で実行するかを決定します。

スケジューラの設計

Go言語スケジューラは非プリエンプティブスケジューラです。これは、優先度の高いゴルーチンが実行準備ができている場合でも、実行中のゴルーチンを中断しないことを意味します。代わりに、スケジューラが実行する次のゴルーチンを選択する前に、現在のゴルーチンは特定のイベント (IO 操作など) で終了する必要があります。

スケジューラは、キューと呼ばれるゴルーチンのキューを維持します。このキューはゴルーチンの優先度に従って編成され、優先度の高いゴルーチンが優先度の低いゴルーチンの前にキューに入れられます。

ワークフロー

Goroutine が完了すると、スケジューラに戻ります。次に、スケジューラは次の処理を行います:

  1. Goroutine をキューから削除します。
  2. キュー内で最も優先度の高いゴルーチンを選択します。
  3. 選択したGoroutineを利用可能なプロセッサにスケジュールします。

実際のケース

次のコード例は、Go プログラムのスケジューラーがどのように機能するかを示しています:

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "sync/atomic"
    "time"
)

var counter int64

var wg sync.WaitGroup

func main() {
    // 创建 50 个 Goroutine
    for i := 0; i < 50; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            for j := 0; j < 100000; j++ {
                atomic.AddInt64(&counter, 1)
            }
        }()
    }

    // 等待所有 Goroutine 完成
    wg.Wait()

    fmt.Println("Final counter value:", counter)
}

この例では:

  • メインのゴルーチンは 50 個のゴルーチンを作成します。
  • 各ゴルーチンはローカルカウンターを 100000 回インクリメントします。
  • メインのゴルーチンは、すべてのゴルーチンが完了するのを待ちます。
  • すべてのゴルーチンが完了すると、メインのゴルーチンは最終的なグローバルカウンターの値を出力します。

このプログラムを実行すると、次の出力が表示されます:

Final counter value: 5000000

この出力は、スケジューラーが 50 個のゴルーチンすべての同時実行を効果的に管理し、最終結果の正確性を保証できることを示しています。

以上がスケジューラは golang 関数にどのように実装されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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