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C++ スマート ポインターの基本的な実装原則は何ですか?

WBOY
WBOYオリジナル
2024-06-05 13:17:56950ブラウズ

C++ スマート ポインターは、ポインター カウント、デストラクター、仮想関数テーブルを通じて自動メモリ管理を実装します。ポインタ カウントは参照カウントを追跡し、参照カウントが 0 に低下すると、デストラクタは元のポインタを解放します。仮想関数テーブルによりポリモーフィズムが可能になり、さまざまなタイプのスマート ポインターに対して特定の動作を実装できるようになります。

C++ 智能指针的底层实现原理有哪些?

C++ スマート ポインターの基本的な実装原理

C++ スマート ポインターは、生のポインターのライフサイクルを管理し、手動メモリ管理によって引き起こされるメモリ リークやメモリ リークなどの問題を回避するための自動メモリ管理機能を提供するクラス テンプレートです。ワイルドポインタ。

スマート ポインターの基盤となる実装メカニズムには主に以下が含まれます:

ポインターのカウント

スマート ポインター内には参照カウントがあり、スマート ポインターが管理する元のポインターを参照するオブジェクトの数を追跡するために使用されます。スマート ポインターを参照する各オブジェクトは参照カウントをインクリメントし、スマート ポインターを逆参照する各オブジェクトは参照カウントをデクリメントします。参照カウントが 0 に下がると、スマート ポインターは管理している元のポインターを自動的に解放します。

デストラクター

スマート ポインターのデストラクターは、オブジェクトが破棄されるときに、管理している元のポインターを解放する責任があります。スマート ポインターの参照カウントが 0 になると、デストラクターが呼び出され、元のポインターが解放され、それが nullptr を指します。 nullptr

虚函数表

智能指针使用虚函数表来实现多态性。通过继承一个基类,可以为不同类型的智能指针(例如 shared_ptrunique_ptr)实现不同的行为,例如引用计数的增加和减少方式。

实战案例

下面是一个使用 unique_ptr 管理原始指针的示例:

#include <memory>

class Example {
public:
    Example() {
        std::cout << "Example constructor called" << std::endl;
    }

    ~Example() {
        std::cout << "Example destructor called" << std::endl;
    }
};

int main() {
    // 使用 unique_ptr 创建智能指针
    std::unique_ptr<Example> example(new Example);

    // 使用智能指针访问原始指针
    example->Example();

    // 离开 scope 时,unique_ptr 将自动释放原始指针
    return 0;
}

在上面的示例中,unique_ptr 确保在 main 函数退出时自动释放 Example

仮想関数テーブル🎜🎜 スマート ポインターは、仮想関数テーブルを使用してポリモーフィズムを実現します。基本クラスを継承することにより、参照カウントの増減方法など、さまざまな種類のスマート ポインター (shared_ptrunique_ptr など) に対してさまざまな動作を実装できます。 🎜🎜実際的なケース🎜🎜ここでは、生のポインターを管理するために unique_ptr を使用する例を示します: 🎜rrreee🎜 上記の例では、unique_ptrmain でcode> > 例外が発生したかどうかに関係なく、関数の終了時に <code>Example オブジェクトを自動的に解放します。 🎜

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