同時実行性の高いシステムで Go 言語のパフォーマンスを最適化するためのプラクティスには、ゴルーチンの管理、数の制限、プールの使用、ステータスの監視が含まれます。ロックの使用: 必要に応じて読み取り/書き込みロックを使用し、グローバル ロックやきめ細かいロックを避けます。パフォーマンス分析: pprof、トレース、ベンチマークを使用します。その他の最適化のヒント: チャネル通信を使用する、コピーを減らす、ノンブロッキング I/O を使用する。
高同時実行システムにおける Go 言語のパフォーマンス最適化の実践
Go 言語は、ゴルーチンやチャネルなどの豊富な同時実行機能を備えていることで有名で、開発者は高レベルのコードを簡単に作成できます。同時アプリケーション。ただし、同時実行性の高いシナリオでは、アプリケーションが効率的かつ安定して実行できるように、パフォーマンスも最適化する必要があります。
1. Goroutine の管理
Goroutine は Go 言語の軽量スレッドであり、スレッドよりも消費するリソースが少なくなります。同時実行性の高いシナリオでは、ゴルーチンを作成しすぎてリソースが不足することを避けるために、ゴルーチンを管理することが重要です。ゴルーチンを管理するためのヒントをいくつか紹介します:
- ゴルーチンの数を制限する: ゴルーチンの作成にはオーバーヘッドがあるため、アプリケーションで同時に実行するゴルーチンの数を制限することをお勧めします。
- goroutine プールを使用する: goroutine の作成と破棄にはオーバーヘッドがかかるため、Goroutine を再利用するために goroutine プールの使用を検討できます。
- ゴルーチンの監視: pprof またはその他のツールを使用してゴルーチンの数とステータスを監視し、潜在的な問題を特定します。
// 创建一个 goroutine 池 pool := sync.Pool{ New: func() interface{} { return new(Worker) }, } // 从 goroutine 池中获取一个 worker worker := pool.Get().(*Worker) // 在 worker 完成工作后,将其放回 goroutine 池 pool.Put(worker)
2. ロックの使用
同時実行性の高いシナリオでは、共有リソースへの同時アクセスを保証するためにロックを使用する必要があります。 Go 言語には、ミューテックス ロックや読み取り/書き込みロックなどのさまざまなタイプのロックが用意されており、適切なロックを選択することがパフォーマンスにとって重要です。ロックの使用に関するいくつかの提案を次に示します:
- 必要に応じて読み取り/書き込みロックを使用します: 読み取り/書き込みロックでは、複数の同時読み取りが許可されますが、書き込みは 1 つだけです。リソースが主に読み取りに使用される場合は、読み取り/書き込みロックを使用する必要があります。
- グローバル ロックの使用を避ける: グローバル ロックは、すべての goroutine がリソースにアクセスするためにロックを取得する必要があるため、パフォーマンスのボトルネックを引き起こす可能性があります。
- きめ細かいロック: リソース全体ではなく、保護する必要があるリソースの部分のみをロックします。
// 使用读写锁保护共享数据 var rwlock sync.RWMutex // 在对共享数据进行读操作时获取读锁 rwlock.RLock() defer rwlock.RUnlock() // 在对共享数据进行写操作时获取写锁 rwlock.Lock() defer rwlock.Unlock()
3. パフォーマンス分析
パフォーマンス分析は、パフォーマンスのボトルネックを特定し、同時実行性の高いシステムのパフォーマンスを向上させるために重要です。パフォーマンス分析に使用されるいくつかのツールとテクニックは次のとおりです:
- pprof: pprof は Go プログラムのパフォーマンスを分析するためのツールで、スタック トレースとメモリ分布情報を生成できます。
- trace: trace は、プログラム呼び出しを分析するために使用されるツールであり、リクエスト トレース情報を生成できます。
- ベンチマーク: ベンチマークを作成して、さまざまな条件下でコードがどのように実行されるかを測定します。
// 编写一个基准测试 func BenchmarkGet(b *testing.B) { for i := 0; i < b.N; i++ { get("/") } }
4. その他の最適化手法
上記の実践に加えて、同時実行性の高いシステムのパフォーマンスを向上させることができる他の最適化手法があります。
- 通信にチャネルを使用する: チャネルは効率的です。通信メカニズム 。ゴルーチン間で安全にデータを交換できるようにします。
- コピーを減らす: メモリ消費とパフォーマンスのオーバーヘッドが増加するため、ゴルーチン間で大きなオブジェクトをコピーすることは避けてください。
- ノンブロッキング I/O を使用する: ノンブロッキング I/O は、I/O 操作による goroutine のブロックを防ぐことができます。
以上が高同時実行システムにおける Golang パフォーマンス最適化の実践の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

go语言有缩进。在go语言中,缩进直接使用gofmt工具格式化即可(gofmt使用tab进行缩进);gofmt工具会以标准样式的缩进和垂直对齐方式对源代码进行格式化,甚至必要情况下注释也会重新格式化。

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是,TiDB采用go语言编写。TiDB是一个分布式NewSQL数据库;它支持水平弹性扩展、ACID事务、标准SQL、MySQL语法和MySQL协议,具有数据强一致的高可用特性。TiDB架构中的PD储存了集群的元信息,如key在哪个TiKV节点;PD还负责集群的负载均衡以及数据分片等。PD通过内嵌etcd来支持数据分布和容错;PD采用go语言编写。

在写 Go 的过程中经常对比这两种语言的特性,踩了不少坑,也发现了不少有意思的地方,下面本篇就来聊聊 Go 自带的 HttpClient 的超时机制,希望对大家有所帮助。

go语言需要编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说Go语言程序在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码(二进制的可执行文件),随后二进制文件才能在目标机器上运行。

删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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