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C++ でのメンバー ポインターの用途は何ですか?

WBOY
WBOYオリジナル
2024-06-04 18:47:001043ブラウズ

メンバー ポインターは、メンバーが実行時に決定される場合でも、オブジェクトのメンバー変数またはメンバー関数にアクセスして操作するために C++ で使用されます。これらは、メンバーにアクセスするための柔軟な方法を提供し、動的バインディングと汎用プログラミングをサポートします。

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C++ でのメンバー ポインターの使用

メンバー ポインターは、クラスのメンバー変数またはメンバー関数へのポインターです。これらは、メンバーが実行時に決定される場合でも、クラス メンバーにアクセスして操作するための柔軟な方法を提供します。

構文

メンバー ポインターの構文は次のとおりです:

type (Class::*memberName);

ここで:

  • type はメンバー変数またはメンバー関数の型です。 type 是成员变量或成员函数的类型。
  • Class 是类名。
  • memberName 是成员名。

创建成员指针

可以创建指向成员变量和指向成员函数的成员指针:

// 指向成员变量
int (Class::*memberVariablePtr);

// 指向成员函数
void (Class::*memberFunctionPtr)(int);

使用成员指针

可以通过使用 -> 运算符来调用成员指针:

// 指向成员变量
int value = obj->*memberVariablePtr;

// 指向成员函数
obj->*memberFunctionPtr(10);

实战案例 - 比较对象

考虑一个具有 nameage 两个成员变量的 Person 类:

class Person {
public:
    string name;
    int age;
};

使用成员指针,我们可以创建比较 Person 对象的方法:

bool comparePerson(const Person& p1, const Person& p2) {
    return p1.*age < p2.*age;
}

此函数通过成员指针访问 age

Class はクラス名です。

memberName はメンバー名です。

メンバー ポインターを作成する
  • メンバー変数とメンバー関数へのメンバー ポインターを作成できます:
  • rrreee
  • メンバー ポインターの使用
🎜は、-> 演算子を使用して呼び出すことができます Memberポインター: 🎜rrreee🎜🎜 実際のケース - 比較オブジェクト🎜🎜🎜 2 つのメンバー変数: nameage を持つ person クラスを考えてみましょう: 🎜rrreee 🎜メンバー ポインターを使用して、person オブジェクトを比較するメソッドを作成できます。 🎜rrreee🎜この関数は、メンバー ポインターを通じて age メンバー変数にアクセスし、それを比較に使用します。 🎜🎜🎜利点🎜🎜🎜メンバー ポインターには次の利点があります: 🎜🎜🎜実行時にクラス メンバーに動的にアクセスします。 🎜🎜オブジェクトアクセスをカプセル化する簡潔な方法を提供します。 🎜🎜汎用プログラミング パラダイムの使用を許可します。 🎜🎜

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