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ホームページモバイル ゲームのチュートリアルゲームニュース『ザ・コンドル・シューティング』6月6日アップデートのお知らせ:百連玄光コピーの難易度を調整し、武術と競技を最適化しました!

プレイヤーの皆様:

より良いゲーム体験をお届けするため、6 月 6 日 (今週木曜日) 午前 7:00 にメンテナンスのためサーバーを停止し、次の主要なアップデートを提供します。今すぐご覧ください。 (最終的なアップデート内容については、6月6日のゲームメンテナンスのお知らせをご参照ください):

6月6日

百精錬玄光ダンジョン難易度調整

1

百煉獄・鳳雪万安寺

の数値。 、鳳雪万安寺のスキルメカニズムとシーンが以下のように調整され、最適化されました:

(1)

数値調整:

鳳雪万安寺のリーダーの攻撃力が10%減少しました。

(2)

ボススキルの最適化:

1. 激怒スキル: 破壊する必要があるスネークファントムの血液量を減らし、破壊する必要のないスネークファントムの血液量を増加しました。

2. 怒り狂うエネルギー スキル: 各ウェーブで同時に発生する竜巻の数を減らしました。

(3)

ボススキルの最適化:

1. 気スキル: シールドを破壊するために内部の強さを必要とするシールド値が低下し、各矢スタックの脆弱性効果がレイヤーごとに15%から減少しました。

2. 気スキル: 気スキル中に降る雷の密度を減らします。

(4)

ボススキルの最適化:

1. 通常スキル: 最初の警告の持続時間を延長し、スキルヒットによるダメージを大幅に減少させました。落下する剣のアレイを継続的に追跡するために 3 人を指名する代わりに、各ヒットのダメージを下げました

3. 通常のスキル: 各マネー ダーツ アレイが共有する必要がある合計ダメージを下げました。 4. 真の気スキル: シールドを破壊するために外部の力が必要なシールド値を下げました。

5. 真の気スキル: リーダーの初期位置に基づいて虎と虎の残像の位置を固定点に調整しました。

6. チースキル: 吹き飛ばされた後に必要なQTEの難易度を下げます。

(5)

シーンの修正:

戦闘中に視線を遮らないように、ボス戦闘場所の周囲のいくつかの木を削除しました。

2.

Bailian Xuanguangの他のコピー

Bailian Xuanguangの他のコピーの敵のHPと攻撃力を以下のように減少させます:

(1)

通常のBailian: KanglefangモブのHPが40減少します。 %、リーダーの体力量が 25% 減少し、江軍山の敵の体力量と攻撃力が 10% 減少します

(2)

百精錬の難易度: の敵の体力量と攻撃力。封神昭王邸、野有学校グラウンド、武陰梅遺跡 土城関で強奪された敵のHPが10%減少し、収集ポイントでの攻撃力が20%減少しました。

(3)

煉獄百試:風水学校フィールド破壊の敵の攻撃力が10%減少しました。

6月6日

翡翠塔復活の秘密領域の最適化

(1)

若い主人公が秘密の領域を体験しやすくするために、最初の20階の敵の血液量を減らしました。

(2)

前週に若き英雄が受け取れなかったシークレットレルム初回パス報酬とウィークリー報酬は、毎週月曜日5:00に進行状況がリセットされた後、メールで再発行されます。

(3)

秘境クリア時、チーム内の重傷を負ったキャラクターは全員その場で即時復活します。

6月6日

武術の調整と最適化

1.

エペ

(1)

スマートコンボのエペの強攻撃技のリリースロジックを最適化し、それ自体がより適切になるようにしました。 「ダメージブーストを知る」バフを獲得。

2.

ガントレット

(1)

ガントレットのアクティブ技のガス反応後に召喚オブジェクトの合計上限が1増加しない問題を修正しました。

(2)

修理後、ガントレットの固有技のオーラ効果、演習のハオハオ真髄の効果、ゴールデントード4点セットが相互に上書きされてしまう問題を修正しました。 3つのオーラ効果が同時に発動する場合があります。

3.

スティックテクニック

(1)

スティックテクニックのアクティブムーブが誤ってリバウンドダメージ効果を追加する問題を修正しました。

4.

必殺技

(1)

いくつかの驚くべき動きの説明を最適化して、よりリアルにしました:

(1)

ライトソード: 「重武器をX回連続で放つ」「ヒット」 」を「強撃の効果がX回発生する」に変更されました。上記魔法の1コンボでは「強撃を2回放つごとに15秒間持続する剣霊を召喚する」の効果は発動しません。光の剣のアクティブムーブで。

(2)

エペ: 斬撃ダメージタイプではありません。「クリックで追加斬撃が可能」を「追加で複数回攻撃可能」に修正しました。攻撃"。

6月6日

最適化

1.

集中保護と集中値メカニズムの調整

(1)

集中値がある場合、集中保護効果が得られ、次の場合に攻撃されなくなりますノックバック、ノックバック、フローティングの場合、集中値は最大体力値の 50% になります。 (2)

が攻撃されると、体力値 (またはシールド値) と集中値が 2 になります。同時に体力値が0になると、集中力による身体保護効果が消滅する

(3)

。スパーリング ゲームでは、最初に最大体力の 50% を獲得します

(4)

戦闘中、5 秒以上攻撃がない場合、2 秒ごとに最大 HP 値の 10% が回復します。秒;

(5)

戦闘中 集中値が 16 秒以上 0 に保たれると、すぐに最大血液値の 30% の集中値が自動的に回復されます

( 6)

対戦ゲームでユニークな動きを放つと、すぐに最大体力値の 30% を獲得します。

2.

その他の機構の調整と新しい武技の動き

(1)

機構を削除し、新しい機構を追加します。

: 戦闘開始後、30秒ごとに、この効果を持つユニットが与える最終ダメージが10%増加し、最大50%増加します。

(2)

の仕組みが置き換えられ、対戦ゲームに入るとすぐに効果が得られます。

: 他のヒーローとの戦闘中、受ける治癒効果は90%減少し、生成されるシールドは90%減少し、集中体の保護効果によって保護されます。

(3)

スパーリングゲームに新しいユニークな動きが追加されました。スパーリングゲームに入った後に直接習得できます。解放効果は次のとおりです。

: ノックバック、ノックアップ、またはスタン、投獄、挑発などのネガティブコントロール状態になった場合、画面上に移動ボタンが表示され、ネガティブコントロール状態を解除し、ヒットした敵にダメージを与えます。最大血液値の濃度値の30%を回復します。この技の呼吸調整時間は24秒。

6月6日

産業宴会

(1)

宴会場のインターフェースが改訂され、全体的なインターフェースのデザインスタイルが更新されました。

(2)

新しい機能タブ。若い主人公がお気に入りの業界の宴会を集めた後、そのステータスを簡単に確認して同時に参加でき、新しい機能が追加され、クリックすると自分の意見を表現できます。業界オーナーへのサポートと同時に、次回も業界オーナーへのサポートを表明することができます。宴会を開始すると、すぐにシステムリマインダーが届きます。

(3)

新しい宴会予約開始機能が追加され、宿泊施設の所有者が今後 48 時間以内の宴会開始時間を設定できるようになり、事前に設定された時間に宴会が自動的に開始されます。

(4)

新たな宴会統計が追加され、宴会でのアクティブ人数、連打コメント数、スイートフルーツの獲得数などをもとに総合的に人気値が算出されます。パーティーの人気をよりよく反映します。同時に人気値のランキングも最適化され、人気値の高い宴会ほど露出度が高くなります!

6月6日

その他の最適化

(1)

メイ・チャオフェンの顔モデルは、より現実的な芸術的効果を与えるために調整されました。

(2)

新しい Tianpin Realm タレントが追加され、選択できるようになりました。これには、「一定の確率で 5 の間持続するキャラクター属性を獲得する」というさまざまなタレント効果が含まれます。攻撃時は数秒。」

(3)

騎士の導きのクリア条件を3つ星の導きは80秒、2つ星の導きは120秒、1つ星の導きは150秒に制限しました。

(4)

フレンドリストの上限が50人から200人に拡張されます。

(5)

若い騎士がよりスムーズにあらゆる側面から騎士を知ることができるように、騎士を知る際に必要なキャラクターヒントの要件を削除します。

(6)

5月23日までにメンバーシップを購入され、累計メンバーログイン報酬をまだ受け取っていないShaoxiaの場合、システムは報酬を換算し、メンテナンス後に電子メールで発行します。

今後もプレイヤーの皆様からの貴重なご意見をお待ちしております。一緒にコンドルシューティングをより良いものにしていきましょう!

世界は広大です、あなたに会えて感謝しています、あなたがいてくれてありがとう。

以上が『ザ・コンドル・シューティング』6月6日アップデートのお知らせ:百連玄光コピーの難易度を調整し、武術と競技を最適化しました!の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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