ホームページ > 記事 > ソフトウェアチュートリアル > Blender で緑の葉を素早くモデリングする方法 Blender の葉のモデリング スキル
Blender で葉を素早く効率的にモデリングするにはどうすればよいですか?この記事は、PHP エディターの Yuzai がアドバイスとして提供したものです。緑の葉のモデリングの効率が心配ですか?心配しないで!この記事では、問題を簡単に解決できるように、葉をすばやくモデリングするテクニックを紹介します。この記事を読んで、より短い時間で葉のモデリングをより効果的にするための詳細な手順とヒントを学びましょう。
1. 以下に示すように、Blender ソフトウェアを開きます。
2. 以下に示すように、[追加]-[グリッド]-[リング]をクリックします。
3. 以下に示すように、リングの頂点の数を 20 に調整します。
4. 以下に示すように、ショートカット キー ~+8 を押して上面ビューに切り替えます。
5. 以下に示すように、Tab キーを押して編集モードに切り替えます。
6. リング上の頂点を選択し、以下に示すような形状に移動して編集します
ps: 別の頂点をクリックして、葉のように見えるまで移動します。
7. 以下に示すように、ショートカット キー A を押してすべてを選択し、ショートカット キー F を押してグリッドを塗りつぶします。
8. 以下に示すように、左側の 2 つの小さなエッジを選択し、ショートカット キー E を押して適切な位置に押し出します
ps: 押し出すときは、X 軸に沿って押し出すことに注意してください。押し出された形状がより良く見えます。
9. 左側の中央の頂点を選択し、少し右に移動して、以下に示すように小さな尖った形状を形成します。
10. 以下に示すように、両側の頂点を選択して下に移動し、葉を曲げます
ps: より適切に制御するために、移動時に減衰シェイプをオンにすることができます
11. オブジェクト モードに切り替えます。下の写真に示すように
ps: この時点で、基本的に葉が形成されています。次に、マテリアルの色を追加する必要があります
12. 以下に示すように、葉に緑色のマテリアルを追加します
。以下に示すように、葉のデバイスにマテリアルの変更を追加します
ps: 実際の葉は厚く幅が広いので、厚さのある葉も作成します14. 図に示すように、厚さパラメータを適切なサイズに調整します。以下
15. 以下に示すように、緑の葉がデザインされました
以上がBlender で緑の葉を素早くモデリングする方法 Blender の葉のモデリング スキルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。