ホームページ > 記事 > ソフトウェアチュートリアル > C4D でスピーカー モデルを作成するためのグラフィカルな手順
C4D でスピーカー モデルを作成するときに、よく問題が発生しますか?心配しないで! PHP エディター Yuzai が詳細なグラフィック手順をまとめており、制作プロセス全体を段階的にガイドします。次の手順では、スピーカー本体を構築し、詳細を追加し、モデルにリアルなテクスチャとマテリアルを追加する方法を学習します。初心者でも経験豊富なアーティストでも、チュートリアルに従って段階的に魅力的なスピーカー モデルを作成できます。記事の詳細な内容を確認して、制作の旅を始めましょう。
ソフトウェアインターフェイスを開いた後、F4を押して正面ビューに切り替え、スプラインツールを選択して、ビュー上に直線スプラインを描きます。次に、スプラインの 2 つの点を選択し、もう一度右クリックすると、メニューの点の細分化がポップアップ表示され、点を追加し、
して円を作成します。サブディビジョン サーフェスのアイコンをマウスでクリックすると、ポップアップ パネルの中心点が次のようになります。 リングとスプラインを選択し、スキャンの子になるようにスキャンの下位レベルに配置します。
F1 を押してパース ビューに戻ります。ここのオブジェクト パネルで [スキャン] を選択すると、スキャンのプロパティ パネルが下に表示されます。
マウスでクリック: 詳細、詳細ズーム操作パネルが下にポップアップ表示され、左側のノードをクリックして押したまま、ビュー内のモデルの左側を縮小します。
ノードのハンドルをクリックしたままにして、下部の円弧の曲率を調整します。したがって、常に調整しています。
これでモデルの両端が閉じられ、スピーカーが開いたので、まだ次の操作を続ける必要があります。ここはスキャンのプロパティパネルです。クリックするとキャップが開きます。上部と端を角丸にし、ストライドを 2、半径を 3 に変更すると、スピーカーの基本モデルが得られます。
以上がC4D でスピーカー モデルを作成するためのグラフィカルな手順の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。