Go の関数にマップを渡すと、デフォルトでコピーが作成され、コピーへの変更は元のマップには影響しません。元のマップを変更する必要がある場合は、ポインタを介してそれを渡すことができます。空のマップは技術的には nil ポインターであり、空ではないマップを期待する関数に空のマップを渡すとエラーが発生するため、空のマップは慎重に扱う必要があります。
Go関数がmapパラメータを受け取る際の注意点
Goでは、mapをパラメータとして関数に渡す際にいくつかの注意点がありますので、注意しないと予期せぬ結果を招く可能性があります。
コピーの受け渡し
マップを関数に渡すと、デフォルトでコピーが作成されます。つまり、関数内のマップはパラメーター マップのコピーであり、コピーを変更しても元のマップには影響しません。
実際的なケース 1:
func modifyMap(m map[string]int) { m["key"] = 100 } func main() { m := make(map[string]int) modifyMap(m) fmt.Println(m) // 输出:{} }
例に示すように、modifyMap
関数によってマップに加えられた変更は、元のマップには影響しません。 modifyMap
函数对 map 做出的修改不会影响原始 map。
避免副本传递
如果需要修改原始 map,可以使用指针来传递。当传递指针时,函数内的 map 指向原始 map 的内存地址。
实战案例 2:
func modifyMap(m *map[string]int) { (*m)["key"] = 100 } func main() { m := make(map[string]int) modifyMap(&m) fmt.Println(m) // 输出:{key: 100} }
如示例所示,modifyMap
コピーの受け渡しを避ける
元のマップを変更する必要がある場合は、ポインターを使用してそれを渡すことができます。ポインタが渡されると、関数内のマップは元のマップのメモリ アドレスを指します。実践的なケース 2:
func printMap(m map[string]int) { for k, v := range m { fmt.Println(k, v) } } func main() { var m map[string]int // 空 map printMap(m) // 运行时错误:panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference }この例に示すように、
modifyMap
関数によってマップに加えられた変更は、元のマップに影響します。
空のマップ
空のマップを関数に渡すときは注意してください。空のマップは技術的には nil ポインターであり、有効なマップではありません。したがって、関数が空ではないマップを予期している場合、空のマップを渡すときにエラーが発生する可能性があります。- 実際的なケース 3:
- rrreee
- 例に示すように、空のマップを関数に渡すと実行時エラーが発生します。この問題を解決するには、マップ上で非 null チェックを実行するか、デフォルト値を指定します。
以上がGolang関数がマップパラメータを受け取る際の注意点の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは高い並行性タスクにより適していますが、Pythonには柔軟性がより多くの利点があります。 1.Golangは、GoroutineとChannelを介して並行性を効率的に処理します。 2。Pythonは、GILの影響を受けるが、複数の並行性メソッドを提供するスレッドとAsyncioに依存しています。選択は、特定のニーズに基づいている必要があります。

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GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

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GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

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