Golang では、rand パッケージの Intn 関数を使用して、指定された範囲内のランダムな整数を生成します。構文は func Intn(n int) int です。n はランダムな整数の包括的な上限です。乱数シードを設定し、Intn(100) + 1 を使用すると、1 ~ 100 (両端を含む) の範囲のランダムな整数を生成できます。ただし、Intn によって生成されるランダムな整数は擬似ランダムであり、特定の確率分布を持つランダムな整数を生成できないことに注意してください。
Golangで指定された範囲内でランダムな整数を生成するにはどうすればよいですか?
Golang で指定された範囲内のランダムな整数を生成するのは非常に簡単です。rand
パッケージの Intn
関数を使用できます。 rand
包中的 Intn
函数。
代码语法:
func Intn(n int) int
其中,n
是随机整数的上限(不包括在内)。
实战案例:
让我们生成一个在 1 到 100(含)之间的随机整数:
package main import ( "fmt" "math/rand" "time" ) func main() { // 设置随机数种子 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 生成一个在 1 到 100(含)之间的随机整数 num := rand.Intn(100) + 1 fmt.Println(num) }
运行上面的程序,你会看到在命令行中打印出一个在 1 到 100 之间的随机整数。
注意事项:
-
Intn
函数生成的随机整数是伪随机的,这意味着它们是由算法而不是真正随机源(如硬币抛掷)生成的。 Intn
n
はランダムな整数の上限です (含まれていません)。 🎜🎜🎜実際のケース: 🎜🎜🎜 1 から 100 (両端を含む) までのランダムな整数を生成しましょう: 🎜rrreee🎜 上記のプログラムを実行すると、1 から 100 までの数値がコマンド ラインに出力されることがわかります。 。 🎜🎜🎜注: 🎜🎜-
Intn
関数によって生成されるランダムな整数は擬似乱数です。つまり、真のランダム ソース (たとえば、コイントス)の。 🎜 -
Intn
関数は、特定の確率分布 (正規分布など) を持つランダムな整数を生成できません。このような使用例では、他の乱数生成方法を使用する必要があります。 🎜🎜
以上がGolangで指定された範囲内でランダムな整数を生成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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