ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >PKだけじゃない『アラド戦記 オリジンズ』バトルゲームプレイガイド
『アラド戦記 オリジン』の多様な戦闘モード『アラド戦記 オリジン』のメインインターフェイスの戦闘ゲームプレイは主にPVPで、従来の(1V1)PKモードに加えて、さまざまな革新的な戦闘ゲームプレイも導入されています。さまざまなプレイヤーの好みに対応します。 PK が好きではないプレイヤーでも、これらのゲームプレイを楽しむことができます。 PHP エディターの Baicao は、これらの革新的な戦闘方法を特別に編集し、プレイヤーにより包括的な戦闘ガイドを提供するために、以下でその特徴、ルール、ゲームプレイ テクニックを詳しく紹介します。
同時に、バトルゲームプレイに関連するストア報酬も非常に豊富で、通常の小道具/消耗品に加えて、強さと希少性を備えた装備、外観、ペットもあり、コレクション価値が高いです。具体的な内容については、この記事の「アラド戦記 オリジンズ」戦闘ゲームプレイガイドをご覧ください。
『アラド戦記 オリジンズ』の戦闘方法を完全まとめ
主な戦闘方法には、ランクマッチ(1V1)、激闘(2V2)、大乱闘(3V3)があります。
プレイヤーは、さまざまなプレイヤーに参加して毎日のデュエルタスク(毎日6時にリセット)を完了し、デュエルコイン、ミニコイン、金貨、テラコインとアビスチケット、トレジャーキーの欠片(オープニングの小道具)を着実に入手できます魔法の箱) )珍しい小道具。
さらに、戦闘モードでは、プレイヤーのキャラクターは現在のバージョンのフルレベル(現在のバージョンはレベル55)に調整され、プレイヤーは一連のスキルとスキルを再追加する必要があります。バトルモードに適したポイント。覚醒スキルやギャロッピングは本スキルの加点対象外、特性スキルの加点対象外となります。
ボーナス ポイントがない場合、ゲームは使用が難しい一連のボーナス ポイントを自動的に生成します。プレーヤーは、PK ゲームに入る前に忘れずにポイントを追加することをお勧めします (決闘練習場で試してみるのが最善です)。
デュエルコインとミニコインの2つの通貨は、デュエルコインストアとミニストアの2つの交換ストアに対応しています。
デュエルコインストアでは、50個のエピック闘志セット(中〜高強度、非卒業)、さまざまなレアリティの魂(装備生産)、アビスチケット、ミニキャラクターペット、武器装飾、復活を引き換えることができますコイン。
ミニストアでは、さまざまなレアリティのペット装備、不思議なペットフードボックス(ペット経験薬)、秘密のエネルギー歯(ペット装備属性リフレッシュ素材)と引き換えることができます。
以下はバトルゲームプレイの詳細な紹介です
1. ランキング
予選は伝統的な 1V1 PK ゲームプレイで、プレイヤーは自分と同じ PK ランクを持つプレイヤーをランダムにマッチングさせて PK バトルを行います。
予選マッチはシーズン昇格システムに基づいており、勝利ごとに 1 つ星を獲得し、敗北ごとに 1 つ星を失います。
同時に、各ゲームでは、さまざまなパフォーマンス(連勝、連敗、対戦相手の制圧など)に基づいて特定の闘志ポイントもプレイヤーに与えられます。敗北した場合、スタードロップを1つ守るために自動的に闘志50ポイントが消費されます。闘志が50未満の場合は効果がありません。
もちろん、ランキングマッチには、プレイヤー間の装備格差を回避し、フォールトトレランス率を向上させ、PK体験の設計を高めるための戦闘力バランスメカニズムもあります。
1. 属性バランス、プレイヤーの装備属性は完全に無効になります。
2. オープニング CD、オープニング後に両キャラクターの無色スキルが自動的に冷却 CD に入ります。
3. サイトバフ、3 つの速度ブースト効果を持つエルフは、シーン内の固定位置で時々更新されます。
4. コンビネーション補正。空中、ダウン、立ち、時間の 4 つの側面からコンボを保護します。
報酬に関しては、ランキングマッチはティア報酬とランキング報酬に分かれています。
ランク報酬は主にデュエルコインとゴールドコインに与えられ、ランクが高いほど多くの報酬が与えられます。
前者は、プレイヤーが対応するランクに到達している限り取得できます。後者では、プレイヤーはシーズン終了までそのランクを維持する必要があり、上位 3 ランクに到達したプレイヤーは追加のタイトル報酬を受け取ります。
ランキング報酬は主にアバターボックス、チャットボックス、テラコイン、デュエルコインです。ランキングは勝利ポイントに基づいて計算され、勝利ポイントはランクとは異なり、プレイヤーの総合的なパフォーマンスに重点が置かれます。勝ち数、負け数、連勝数など。
2. ウォリアーズバトル (クロスサーバー)
ウォリアーズバトルは、デイリータスクに加えて、ランキングやシーズンシステムはなく、友達を招待するか直接対戦するかを選択できます。
PKルールに関しては、数値補正や無色オープニングCDなどのランキングマッチの仕組みはそのままに、激戦小道具や激怒システムが追加されたのがウォリアーズ激闘と理解できます。ランキング プロップ マッチの 2 プレイヤー バージョン。
激しい戦闘用の小道具であるノックバック効果のあるドラゴンの咆哮、優位性を与えるボディポーション、返血または減血の確率を持つデスティニーコインは、PK会場の宝箱からランダムに出現します。
怒りシステムは格闘ゲームの爆発的なゲームプレイに似ており、怒り値を使用するとプレイヤーの出力能力を大幅に向上させることができます。怒りは攻撃や攻撃を受けて溜める必要があり、段階が上がるほど使用する怒りの効果が強くなります。
3. 大乱闘スマッシュブラザーズ
大乱闘スマッシュブラザーズは、2対2または3対3の戦いをサポートするカジュアルで楽しい共闘PKゲームです。プレイヤーは3分以内に他のプレイヤーを倒すか、他のプレイヤーを破壊する必要があります。ソウルストーンをドロップして収集するためのフィールド小道具。カウントダウンが終了する前に、プレイヤーは無制限に復活することができ、より多くの魂石を持ったパーティーが勝利します。
仕組みとしては、大乱闘スマッシュブラザーズでプレイヤーが操作するミニキャラは、自分と同じ職業のミニキャラを選択することも、ランダムにキャラを選択して他の職業のミニキャラをランダムに操作することも可能です戦場に入るために。
ミニキャラクターのスキルはプロトタイプほど豊富ではありません。固定スキルは4つ(通常2つ、無色2つ)、フラットA、ジャンプのみです。
同時に、ブロールの会場の宝箱には、激しい戦闘のものよりも豊富な小道具も含まれており、草に入るときに透明になることもできます。 . ミニキャラクターも戦闘中に巨大化することができ、ターゲットが射撃に集中しますが、スキル範囲も大幅に向上し、戦場が非常に面白くなります。
大乱闘スマッシュブラザーズではデイリータスクの他に、ゲーム決済報酬(週当たりの報酬数に上限あり)とデイリーランキング決済の2つの方法があります。
生成されるミニコインはペット関連の装備品や小道具と交換できるだけでなく、ゲームの決済報酬には最も高価なゴールドである金貨が含まれているため、プレイヤーが体験する最も推奨される戦闘方法ですゲーム内のコイン。
4. 訓練場
訓練場にはほとんど報酬がなく、毎日の戦闘タスクも含まれません。
唯一の報酬は操作訓練フィールドであり、プレイヤーはシステムのガイダンスと操作に慣れることで一度限りの金貨と無色の報酬を獲得できます。
決闘訓練場と地下訓練場は、プレイヤーがPKや戦闘操作に慣れるための単なる訓練場であり、APCを召喚して戦うことができます。
デュエル練習場はランキングマッチの仕組みに従い、PKポイントとバランスの取れた値を持つフルレベルのキャラクターを入力します。プレイヤーキャラクターは地下訓練場に入り、装備やスキルポイント、ダメージなどは通常のダンジョンと同じです。
5. カスタムゲーム
カスタムゲームと呼ばれる理由は、これら 2 つのモードでは、家の所有者であるプレイヤーがプレイヤーの属性を自由に設定できるだけでなく (双方に有効ですが)、 set) (1人のプレイヤーを決定)、ヘルスパーセンテージ比率、スキルクールダウン、パネル属性など。
同時に、スキルなし、無色のスキルなし、ランダムなスキルバーなどのPKルールを策定することもでき、プレイヤー間のPKがより面白くなります。
カスタマイズされたゲームには、カスタマイズと観戦モードの2つのモードがあります。
カスタマイズモードでは、プレイヤーはゲーム友達やギルド友達を自由に招待して、1V1の決闘を行うことができます。観戦モードでは、プレーヤーはゲーム友達またはギルド友達の 2 人を 1 対 1 の決闘に招待でき、プレーヤー自身が戦いを観戦する責任があります。
結論
以上がPKだけじゃない『アラド戦記 オリジンズ』バトルゲームプレイガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。