C++ ジェネリック プログラミングのベスト プラクティスには、型パラメーターの型要件を明示的に指定することが含まれます。空の型パラメータの使用は避けてください。 Liskov 置換原則に従って、サブタイプが親タイプと同じインターフェイスを持つようにします。テンプレートパラメータの数を制限します。専門化は注意して使用してください。汎用アルゴリズムとコンテナを使用します。名前空間を使用してコードを整理します。
C++ でのジェネリック プログラミングのベスト プラクティス
ジェネリック プログラミングとは、型パラメーター (テンプレート パラメーターとも呼ばれます) を使用して、型ごとにコードを繰り返すことなく、さまざまな型で機能するコードを作成することです。 。 書く。
ベスト プラクティス
実際のケース
次のコードは、ジェネリック関数を使用して異なる型のオブジェクトを比較する方法を示しています:
template <typename T> int compare(T a, T b) { if (a < b) return -1; if (a == b) return 0; return 1; } int main() { int x = 10; int y = 15; std::string str1 = "Hello"; std::string str2 = "World"; std::cout << compare(x, y) << std::endl; // 输出:-1 std::cout << compare(str1, str2) << std::endl; // 输出:-1 }
この compare
函数使用模板参数 T
をオブジェクト型として使用すると、整数と文字列の両方を比較できます。
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