ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >モバイルゲームガイド >コラプススタードーム鉄道追撃チームの組み合わせ攻略 追撃チームの組み合わせのコツを共有
『崩壊インパクト スターレール』では、追撃チームはプレイヤーから愛される強力なラインナップです。操作スキルが多様であるため、多くの友人が追跡チームを効率的に調整できないことに苦しんでいます。そこで、PHPエディターの真一が、追撃チームのマッチングスキルをシンプルかつ分かりやすく分析した、追撃チームのマッチングガイドを特別にお届けします。このガイドでは、追撃チームのコアコンセプトから始まり、各キャラクターのポジショニングと連携を 1 つずつ分析し、実践的なマッチングの提案を提供します。このガイドを読むことで、すべてのプレイヤーが自分だけの強力な追跡チームを作成し、星々への旅で星々を駆け巡ることができるようになると思います。
真実、光椎骨、
第一選択∶「トラブル、幸福」、
第二選択∶「スターシークルーズ」、「泥のような眠り」、「純粋思考の洗礼」 " 》
トパスペシャルウェポンを使用すると、敵のバフをヒットさせて追撃を直接トリガーできます。さらに、真実の最初のダメージはよりクリティカルです。完全に爆発した場合、パネルのクリティカルヒットは85%になります。真実1つのライフの75%がTopaスペシャルウェポンのクリティカルストライクを大幅に向上させます。Truthスペシャルウェポンの使用を検討している場合は、まずTopaスペシャルウェポン
レリック
を使用してください。
卒業(4➕デッドウォーター)(2➕サ)エルスオトゥ)
第二希望(2デッドウォーター➕2大公)(2➕出雲)
(2大公➕2捕虜、クイックガンナー)
( 2 デッド ウォーター ➕ 2 クイック ガンナー、囚人)
(2 ウェイスト アース ➕ 2 大公、囚人、クイック ガンナー、デッド ウォーター)
注∶ (4 ➕ 大公) はお勧めできません。真実には 1 つのダメージしかなく、追加の攻撃効果は1層のみです(卒業後にトパに家宝を渡せば十分です)
エントリーに関しては、
服、(爆発ダメージ)≧(クリティカルヒット)、
靴、(スピード)、
ボール、(虚数)、ロープ(攻撃)、
副詞エントリ、(クリティカル≧爆発ダメージ>スピード>攻撃>その他)
卒業パネル、
クリティカル(65~75+)、爆発ダメージ(160) ~180+)、
推奨攻撃力(3000+)、スピード(134~)。
Topa、軽い脊椎用、
最初の選択肢は「Trouble, Happiness」(より厳格で専門的な格闘技が必要)です
2番目の選択肢:「Sleep Like Mud」、「Star Cruise」、「On the Sword」
武術に特化したトパ 提供されるクリティカルヒットと敵バフは、メインCまたはサブCとして使用すると、効果が大幅に向上します
レリックに関しては、
アウター。サークル、インナーサークル、
卒業が第一希望、( 4➕大公) (2➕サルソツ)
第二希望、(2➕出雲)
(2大公➕2クイックシューター)
(2大公) ➕2囚人)
エントリーに関しては、
服、(爆発ダメージ)≧(クリティカルヒット)、
靴、(攻撃力)≧(スピード)
ボール、(攻撃力)>(火ダメージ)、ロープ (攻撃)
注∶攻撃ボールの全体的な出力は火ダメージ ボールよりも大きくなります。トパ自身の動きと火ダメージはその一部を薄めます。
副詞入力、(クリティカル ≥ クリティカル ダメージ > 攻撃 > 速度 ) > その他)
卒業パネル、
クリティカル(65~75+)、(爆発ダメージ160~200+)、攻撃力(3000+以上)、スピード(真相前後とも)。
モッキンバード、ライトバーテブラル、
最初の選択肢は「夜は輝く」、
二番目の選択肢は「明日の旅へ」、「しかし戦いはまだ終わっていない」、「月を切る意味」 Clouds」、「The Luck」
遺物でいえば、
アウターリング、アウターリング、
(4➕ボクシングチャンピオン) (2➕オングワク)
(2クイックガンナー➕秘密捕虜) (2➕スカイ) (2➕ブラックタワー)
エントリー、服(攻撃)靴(攻撃)
ボール、出力(物理ダメージ)補助(攻撃)何か、(チャージ)
サブエントリー、(攻撃>スピード>その他)
卒業パネル、
攻撃力 (4500+) 速度 (120) がオンヴァークをトリガーします。
砂金と光のバーテブラに関しては、
第一候補は「運命は決して公平ではない」、
第二候補は「勝利の瞬間」、「運命の糸を紡ぐ」、「二人のコンサート」です、「残りの人生の一日」...
遺物に関しては、
出力ストリーム、
外周の第一選択、(4➕デッドウォーター)
第二選択、(2)パラディン➕2 大公)(2 パラディン➕2 デッドウォーター)
インナーサークル、( 2➕サルトゥ)
エントリー:
服(爆発ダメージ≧防御)、靴(防御)≧(スピード)
ボール(防御) > 虚数)、ロープ (防御) または (チャージ)
注: 特別な武器を使用せずに出力フローをプレイすることはお勧めできません。靴、ボール、ロープは他のものよりも全体的な利点が高くなります。 , ただし、他のアイテムでも使用できます
副詞、(爆発ダメージ>防御>爆発ダメージヒット>スピード>その他)
卒業パネル:
クリティカル (25~45)、爆発ダメージ (180~200+) )、防御力(4500~5000+)。
守備の流れ:
外周第一候補、(4➕パラディン)
内周、(2➕ベロベルグ)(2➕キール)
エントリー、服装(ディフェンス)シューズ(スピード>ディフェンス) )
ボール、(防御)、ロープ(チャージ>防御)
副詞、(防御>スピード>その他)キールパイルで耐性30
卒業パネル:
防御(5500~6000)、スピード(120~) 134)
キール、抵抗 (30)、抵抗 (50) 付き。
通常、追跡チームは最初の構成を採用し、他のチームメイトは 2 番目の構成を採用します。
基本的にロビン、サンドゴールド、トゥルース、トパを除く
パネルは全てクリティカル85~95、クリティカルダメージ180~200以上を持っています。
TruthとSand Goldはどちらもスタックしやすいです。主にTopaの爆発的なダメージとクリティカルヒットがレリックパネルで比較的低いためです。
RobinはRuan MeiとEstaを使用せずにプレイすることもできます。
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