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30 歳の曹操ファンがゲームを作成し、肉を売らないスタイルは古典的な「曹操の伝説」を継承しています。

WBOY
WBOYオリジナル
2024-06-02 12:36:43337ブラウズ

コードネーム Nanxiangzi は、Kuaishou の Snapzhi Universe によって作成された戦略チェス ゲームで、その独特なスタイルのおかげで、発表以来一定の注目を集めています。先日初テストが開始されましたが、新作ゲーム好きな編集者も初参加してみましたが、いかがでしょうか?編集者があなたを連れて一緒に見てみましょう。

30 歳の曹操ファンがゲームを作成し、肉を売らないスタイルは古典的な「曹操の伝説」を継承しています。

ゲームに入ると、編集者はゲームシーンに強い水墨画のスタイルを感じます。ゲームのキャラクターの縦の絵は、『三国志演義』の漫画のスタイルに基づいています。編集者は子供の頃、リトル・アライグマの三国志カードを集めていました。

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現在、「コードネーム Nanxiangzi」は曹操ラインのみを開始します。異なるスクリプトでは、プレイヤーは異なる陣営の武将のみを使用できます。魏陣営と他の陣営の将軍を混ぜることはできません、これは制作チームの本来の意図でもあります。

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戦争チェス ゲームで最も重要なことは、当然のことながら、ゲームの戦闘メカニズムです。「コード ネーム Nanxiangzi」の綿密な戦略的ゲームプレイにより、このゲームはすべてのアイドル戦争チェス ゲームの中で際立っています。

ゲームは、さまざまな属性に応じて、熾烈、タフ、厳格、賢明に分かれており、チームメイトが両方にいる場合、4 つの属性が互いに抑制し合います。敵側から攻撃すると合体攻撃効果が発動し、味方も単独で通常攻撃を行うことができ、1ラウンド内に複数回合体攻撃を発動することができる。出力効率を大幅に向上させることができます。

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刻々と変化する戦場では、ローリングログ機構で前方範囲の敵を攻撃したり、アロータワーで周囲の敵を攻撃したり、さまざまなシーン機構を柔軟に活用することもできます。キャンプに入った後、ラウンドごとに体力が一定量回復します。

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今回のテストでは、「コードネーム南翔子」では、ほとんどの戦闘で、プレイヤーがこの種の難易度をクリアするために、さまざまなメカニズムを十分に考えて利用する必要があると感じました。この設定も、自動でモンスターを倒す多くのモバイル ゲームの中でも非常にユニークです。

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ゲームでは、将軍の究極移動バーがいっぱいになると、戦術を使用してジレンマを逆転させることができ、戦闘では、限られた数の戦略を適切なタイミングで使用することで、しばしば驚くべき効果を発揮することができます。

確かに、最初にゲームを始めるときは少し難しく感じますが、「コードネーム Nanxiangzi」は初心者プレイヤーにとってそれほど難しいものではありません。ゲームには後悔する機会が 5 つ組み込まれており、途中で戻ることができます。挑戦する前に戦略を再考してください。

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「コードネーム Nanxiangzi」では、プレイヤーはゲームのメインストーリーを進めるために、広い世界で継続的に行進し、探索する必要がありますが、ゲームはまだ初期のテスト段階にあり、大きな世界でインタラクティブで探索可能な要素が含まれています。世界の情報は比較的限られています。 フォローアップ コンテンツをさらに充実させる必要があります。

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このテストには「コードネーム Nanxiangzi」にはクリプトンゴールド要素はありません ゲームの開発リソースはレベルが上がると自動的に取得されます。

ゲーム内の各キャラクターには 2 つの異なる開発ルートがあり、同じキャラクターのプレイヤーはその出力能力を開発するか、タンクまたはサポートとして使用するかを選択できます。この差別化された開発ルートにより、プレイヤーのラインナップのマッチングがより柔軟になります。

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編集者は、モバイルゲームと比較して、「コードネーム南翔子」は戦略が豊富なスタンドアロンのチェスゲームに近いと感じています。30年間曹操のファンであるプロデューサーの「いとこ」として、彼は肉がいっぱいです。ゲームを売る 数値を売るモバイルゲーム市場において、スポンサーを説得してこのようなストラテジーゲームを作るプロジェクトを立ち上げるには、大変な苦労と努力が必要だったと思います。

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↑優れたパフォーマンスを持つプレイヤーに報酬を与えるために、プロデューサーが収集した希少な本物のゲーム↑

戦略ゲーム「コードネーム南翔子」に興味のあるプレイヤーは、このエディターの新しいゲームに注目してください。ゲーム共有は以上です。議論のためにコメント領域にメッセージを送ってください。

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