混乱概念分析: ポインターと参照: ポインターは変数アドレスを格納し、参照は変数を直接指します。値渡しと参照渡し: コピーは値によって渡され、参照は参照によって渡されます。 const と constexpr: const は実行時定数、constexpr はコンパイル時定数です。 && および &: && および &&& は論理 AND 演算子であり、& は参照演算子です。
C++ 構文における混乱を招く概念の分析
はじめに
C++ は強力なプログラミング言語ですが、その構文は時々混乱を招く可能性があります。この記事では、よく混同されがちな概念をいくつか取り上げ、それらを正しく使用する方法の例を示します。
1. ポインタと参照
例:
int x = 5; int* ptr = &x; // ptr 指向 x int& ref = x; // ref 是 x 的引用 cout << *ptr << endl; // 输出 5 cout << ref << endl; // 输出 5
2. 値渡しと参照渡し
例:
void swap(int x, int y) { int temp = x; x = y; y = temp; } void swap_ref(int& x, int& y) { int temp = x; x = y; y = temp; } int main() { int a = 5, b = 10; cout << "Before swap:" << endl; cout << "a: " << a << ", b: " << b << endl; swap(a, b); cout << "After swap:" << endl; cout << "a: " << a << ", b: " << b << endl; // a 和 b 仍然为 5 和 10 swap_ref(a, b); cout << "After swap_ref:" << endl; cout << "a: " << a << ", b: " << b << endl; // a 和 b 已交换为 10 和 5 }
3. const と constexpr
例:
const int x = 5; // x 是运行时常量 constexpr int y = 5 + 1; // y 在编译时已知,值为 6 int main() { // x 是常量,不可修改 // x = 10; // 错误:无法修改常量 // y 是编译时常量,无法修改 // y = 10; // 错误:无法修改编译时常量 }
4. && と &
例:
bool flag = true; // 逻辑与运算 if (flag && (x > 0)) { // ... } // 引用运算符 int& ref = x; // ref 是 x 的引用
以上がC++ 構文における混乱を招く概念の分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。