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王様、あなたは私の栄光ですか? Tencent と NetEase が再びゲームを巡って争っている!

WBOY
WBOYオリジナル
2024-06-01 20:49:44277ブラウズ

昨日、「Honor of Kings」IP派生ゲーム「Star Dawn」がトライアルサーバーを立ち上げ、新作チキン格闘アクションゲーム「Star Soul Battlefield」をローンチしました。また、「Meteor Butterfly Sword.net」の認可を取得してサービスを開始しました。初の公認ゲームキャラクター「孟興勲」を作成。

しかし、この公式発表と認可は、NetEase のアクション ゲームの多くから激しい批判を引き起こし、ゲームプレイの盗作などの問題をめぐって、両者は激しい対立を引き起こしました。

王様、あなたは私の栄光ですか? Tencent と NetEase が再びゲームを巡って争っている!

17173が参加者からの関連発表をまとめて、この事件の全容を理解しましょう。

1. 以下は、Yongjie Wijian Mobile Game が公開した関連記事「King, You Are Not My Glory」の原文です:

コピーしたい場合は、より良くコピーしてください。

この予想はあっという間に的中し、2か月余りが経ち、論文の提出がやって来ました。

王様、あなたは私の栄光ですか? Tencent と NetEase が再びゲームを巡って争っている!

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良いニュースは、競合製品のない時代は終わり、Yongjie Wojian はもはやアクション競技トラックで一人ではないということです。ロールアップするだけで、より良いゲームとより多くのプレイヤーを獲得できることは間違いありません。言うまでもなく、今回ゲームに登場する新製品は、Honor of Kings のような国家レベルの IP 製品です。

悪いニュースは、プレイヤーがお金を払う気がないようだということです。現在も世論が沸騰する中、この商品は「似すぎている」として多くの物議を醸している。

模倣の王は実際には栄光ではありません。

横スクロール格闘からアクション競技まで

最初の論争は大乱闘スマッシュブラザーズのようではなかったでしょうか?今日はなぜヨンジが現れたのでしょうか?

私はドーンの最初の光景をはっきりと覚えています。これは横スクロールの格闘ゲームであり、多くの友人がこの横スクロールの格闘ゲームはスーパー スマッシュ ブラザーズ ブロールのピクセル レベルのレプリカであると指摘しました。

一般的に言えば、盗作で告発された場合の対処法は、オリジナルであるか、自分らしくあることです。結局のところ、最近では他の人の影なしにゲームを作るのは簡単ではありません。

しかし、リー・シャオは店を変えるという新しい方法を見つけました。

それが今日誰もが見た、永遠の災いのようなアクション対戦ゲームプレイです。

今回は、ヨンジェウジアンが本当にクールではないためか、盗作に対する否定的なコメントが前2回よりも早く、より激しくなりました。

王様、あなたは私の栄光ですか? Tencent と NetEase が再びゲームを巡って争っている!

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ゲームプレイをひっくり返すのは勇気がいることですが、根本的な原因ではなく症状を治療することに変わりはありません。なぜなら、この製品の評判が崩れた根本的な理由は次のようなものだからです。これは致命的です

アクション競争は幼児向けではありません

永遠の災いのゲームでは、振動ナイフ、赤、白、青のナイフゲーム、フライングロープなどのゲームプレイは秘密ではありません。それを見て自然に学びましょう。

しかし、これらの核となるゲームプレイのアイデアを実現し、磨き上げる方法は、ゲームプレイのアイデア自体と同じくらい重要であり、両方が不可欠です。

例えば、ジップライン システムでは、対面戦闘ゲームで地形や戦場の情報をより意味のあるものにするために、近接戦闘の基本的なゲームプレイから始めて、急速な前進と追跡からの逃走の戦略を考慮しました。 、最終的に人々を魅了するジップラインを設置しました。地形/建物のインタラクション方法

例えば、私たちの数値設計は長期にわたるゲーム内戦闘のビッグデータに基づいており、最終的には形になります。現在の最適な数値解は、永遠の災いにとって最適な数値であると言えます。

たとえば、移動システムでは、ほとんどの近接武器は 2 回の基本攻撃の後に覇権攻撃を行います。戦闘経験とゲームリズムの組み合わせで、最終的には、3 回の基本攻撃の後に覇権的な動きが続きます。1 回の通常攻撃の後には覇権的な動きが続きます。通常は Jie Bao Jie の女の子ですが。はジョークを言ったり、抽象的なこともたくさんあります。しかし、ゲームプレイそのものの話に戻ると、24 Studio はアクション対戦ゲームのカテゴリーにおいて世界中の開発者から一流のチームとして認められています。

それをすべてコピーすると、アクション競争の殻がもたらされるかもしれませんが、厳格なレッテルはプレイヤーを惹きつけません。プレイヤーは非常に知識が豊富で、ゲームの操作方法や理解方法を知っているアクション ゲーム プレイヤーでもあります。

選手と24スタジオが共同で磨き上げた製品を大まかにコピーして、それをHonor of Kingsの選手に強制的に提供するのは、本当にあまり名誉なことではありません

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