はい、デザインパターンは C++ で広く使用されています。オブザーバー パターンは、1 つのオブジェクト (プリンシパル) が依存オブジェクト (オブザーバー) を管理し、状態の変化を通知する 1 対 1 の関係です。この例では、気象データ(主体)によって状態の変化が表示部(観察者)に通知され、表示が更新される。デザイン パターンは、より柔軟で保守しやすいコードを作成するための実証済みのソリューションを提供します。
C++ のデザイン パターンの適用例
デザイン パターンは、一般的なソフトウェア開発の問題に対する再利用可能なソリューションです。これらは、開発者がより柔軟で保守しやすいコードを作成するのに役立つ一連の実証済みのベスト プラクティスを提供します。
Observer パターン
Observer パターンは、1 つのオブジェクト (サブジェクト) が一連の依存オブジェクト (オブザーバー) を管理する 1 対 1 の関係を定義します。サブジェクトの状態が変化すると、すべてのオブザーバーに通知されるため、オブザーバーはそれに応じて更新できます。
実装:
#include <iostream> #include <vector> class Subject { public: void addObserver(Observer* obs) { observers.push_back(obs); } void removeObserver(Observer* obs) { observers.erase(observers.begin() + find(observers.begin(), observers.end(), obs)); } void notifyObservers() { for (Observer* obs : observers) obs->update(); } int getSubjectState() const { return subjectState; } void setSubjectState(int state) { subjectState = state; notifyObservers(); } private: int subjectState; std::vector<Observer*> observers; }; class Observer { public: virtual void update() = 0; }; class Observer1 : public Observer { public: void update() { std::cout << "Observer 1 notified, subject state: " << subject->getSubjectState() << "\n"; } Subject* subject; }; class Observer2 : public Observer { public: void update() { std::cout << "Observer 2 notified, subject state: " << subject->getSubjectState() << "\n"; } Subject* subject; }; int main() { Subject subject; Observer1 observer1; observer1.subject = &subject; Observer2 observer2; observer2.subject = &subject; subject.addObserver(&observer1); subject.addObserver(&observer2); subject.setSubjectState(10); subject.setSubjectState(20); return 0; }
出力:
Observer 1 notified, subject state: 10 Observer 2 notified, subject state: 10 Observer 1 notified, subject state: 20 Observer 2 notified, subject state: 20
この例では、Subject
是天气数据,Observer
是两个显示屏。当天气数据发生变化(setSubjectState
)时,它会通知显示屏(notifyObservers
),显示屏会更新其显示的内容(update
)。
結論:
デザインパターンは、開発者がより柔軟で保守しやすいコードを作成するのに役立つ実証済みのソリューションを提供します。 Observer パターンは、C++ やその他の言語で広く使用されている多くの設計パターンの 1 つにすぎません。
以上がC++でのデザインパターンの適用事例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C#とCのパフォーマンスの違いは、主に実行速度とリソース管理に反映されます。1)Cは通常、ハードウェアに近く、ガベージコレクションなどの追加のオーバーヘッドがないため、数値計算と文字列操作でより良いパフォーマンスを発揮します。 2)C#はマルチスレッドプログラミングでより簡潔ですが、そのパフォーマンスはCよりもわずかに劣っています。 3)プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいて、どの言語を選択するかを決定する必要があります。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

Cは、現代世界で広く使用され、重要です。 1)ゲーム開発において、Cは、非現実的や統一など、その高性能と多型に広く使用されています。 2)金融取引システムでは、Cの低レイテンシと高スループットが最初の選択となり、高周波取引とリアルタイムのデータ分析に適しています。

C:tinyxml-2、pugixml、xerces-c、およびrapidxmlには、一般的に使用される4つのXMLライブラリがあります。 1.TinyXML-2は、リソースが限られている環境、軽量ではあるが機能が限られていることに適しています。 2。PUGIXMLは高速で、複雑なXML構造に適したXPathクエリをサポートしています。 3.Xerces-Cは強力で、DOMとSAXの解像度をサポートし、複雑な処理に適しています。 4。RapidXMLはパフォーマンスと分割に非常に高速に焦点を当てていますが、XPathクエリをサポートしていません。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C#とCの主な違いは、構文、パフォーマンス、アプリケーションシナリオです。 1)C#構文はより簡潔で、ガベージコレクションをサポートし、.NETフレームワーク開発に適しています。 2)Cはパフォーマンスが高く、手動メモリ管理が必要であり、システムプログラミングとゲーム開発でよく使用されます。

C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

PhpStorm Mac バージョン
最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 Linux 新バージョン
SublimeText3 Linux 最新バージョン

mPDF
mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

ホットトピック









