C++ テンプレートは、汎用プログラミングを実装するための主要なメカニズムであり、特定の型を指定せずにコードを作成できます。テンプレートは、プレースホルダーを使用して型パラメーターを表すことでこれを実現し、コードを汎用的かつ再利用可能にします。
ジェネリック プログラミング は、コードで特定の型を指定せずにデータを操作できるようにするプログラミング パラダイムです。 C++ テンプレートは、汎用プログラミングを実装するための主要なメカニズムです。
テンプレートは、コードによって呼び出される特定の型に応じて動作が変化する特別なクラスまたは関数です。テンプレートは、プレースホルダー (T
など) を使用して型パラメーターを表します。
テンプレートクラス
template <typename T> class MyClass { T value; public: MyClass(T v) : value(v) {} T getValue() const { return value; } };
テンプレート関数
template <typename T> T max(T a, T b) { return (a > b) ? a : b; }
具象型インスタンス化テンプレートクラス
MyClass<int> myIntClass(10); MyClass<double> myDoubleClass(3.14);
関数でのテンプレート関数の使用
int maxInt = max(10, 20); double maxDouble = max(3.14, 2.71);
テンプレートと汎用プログラミングの関係
C++ テンプレートは汎用プログラミングの基礎です。テンプレートを使用すると、特定の種類のコードを書き直すことなく、あらゆる種類のデータを操作できるコードを作成できます。これにより、コードの汎用性が高まり、再利用可能になります。
利点
以上がC++ テンプレートと汎用プログラミングの間にはどのような関係がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。