インタプリタ モード (インタプリタ): 構文形式を定義し、プログラム解釈を通じてそれを実行し、対応するタスクを完了します。フロントエンド プログラミング シナリオでは、インタープリター モードを適用して CSS セレクターを解釈して DOM 要素を選択できます。
オープンとクローズの原則: オブジェクト指向におけるオープンとクローズの原則は、クラスまたはモジュールが拡張に対してオープンであり、変更に対してクローズである必要があるということです。この dom セレクター、つまり ID セレクターでは。クラス セレクターが実装されています。将来属性セレクターが必要な場合は、対応するメソッドを実装する属性セレクターを定義し、単純なファクトリに属性セレクター オブジェクトを作成するための対応するブランチを追加します。
マッチング原則: ブラウザーは CSS セレクターを右から左にマッチングするため、独自の DOM セレクターを実装する場合、マッチング動作はブラウザーのネイティブ マッチング動作と一致する必要があります。
コード:
(function (ns) {
/*
//tagName
console.log(dom.get("p"));
//#id
console.log(dom.get("#div"));
//.class
console.log(dom.get(".span", document.body)); .class
console.log(dom.get("div.span"));
//#id .class
console.log(dom.get("#div .span"));
//.class .class
console.log(dom.get(".ul .li-test"));
*/
var doc = document;
var simple = /^(?:#|.)?([w-_] )/;
function api(query, context) {
context = context
//调用原生选择器
if(!simple.test(query) && context.querySelectorAll){
return context.querySelectorAll(query);
}else {
//调用自定义选择器
return replace( query, context);
}
}
//解释実行dom选择符
function replace(query, context){
var Parts = query.replace(/s /, " " ).split(" ");
var パート = Parts.pop();
var ret = selector.find(context); (parts[0] && ret[0]) ? filter(parts, ret) : ret
}
//ID选择器
function IDSelector(id) {
this.id = id; .substring(1);
}
IDSelector.prototype = {
find: function (context) {
return document.getElementById(this.id);
},
match: function(element){
return element.id == this.id;
}
};
IDSelector.test = function (セレクター) {
var regex = /^#([w-_] )/;
return regex.test(selector);
};
//元素选择器
function TagSelector(tagName) {
this.tagName = tagName.toUpperCase();
}
TagSelector.prototype = {
find: function (context) {
return context.getElementsByTagName(this.tagName);
},
match: function(element){
return this.tagName == element.tagName.toUpperCase() || this.tagName === "*";
}
};
TagSelector.test = function (セレクター) {
var regex = /^([w*-_] )/;
return regex.test(selector);
};
//类选择器
function ClassSelector(className) {
var splits = className.split('.');
this.tagName = スプリット[0] ||未定義 ;
this.className = splits[1];
}
ClassSelector.prototype = {
find: function (context) {
var 要素;
var ret = [];
var tagName = this.tagName;
var className = this.className;
var selector = new TagSelector((tagName || "*"));
//サポート原生getElementsByClassName
if (context.getElementsByClassName) {
elements = context.getElementsByClassName(className);
if(!tagName){
要素を返します。
}
for(var i=0,n=elements.length; i
ret.push(要素[i]);
}
}
} else {
elements = selector.find(context);
for(var i=0, n=elements.length; i
ret.push(elements[i] );
}
}
}
ret を返します。
},
match: function(element){
var className = this.className;
var regex = new RegExp("^|\s" className "$|\s");
return regex.test(element.className);
}
};
ClassSelector.test = function (セレクター) {
var regex = /^([w-_] )?.([w-_] )/;
return regex.test(selector);
};
//TODO: プロパティ选择器
function AttributeSelector(attr){
this.find = function(context){
};
this.match = function(element){
};
}
AttributeSelector.test = function (セレクター){
var regex = /[([w-_] )(?:=([w-_] ))?]/;
return regex.test(selector);
};
//根据父级元素过滤
function filter(parts, nodeList){
var part = Parts.pop();
var selector = Factory.create(part);
var ret = [];
var 親;
for(var i=0, n=nodeList.length; i
while(parent &&parent !== doc){
if(selector.match(parent)){
ret.push(nodeList[i]);
休憩;
}
parent =parent.parentNode;
}
}
return Parts[0] && ret[0] ?フィルター(パーツ、ret) : ret;
}
//準拠查询选择符创建相应选择器对オブジェクト
var Factory = {
create: function (query) {
if (IDSelector.test(query)) {
新しいIDSelector(クエリ)を返します;
} else if (ClassSelector.test(query)) {
return new ClassSelector(query);
} else {
return new TagSelector(query);
}
}
};
ns.dom || (ns.dom = {});
ns.dom.get = API;
}(これ));

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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